Apple News

2D-mänguarendusmootor 'GameMaker Studio 2' debüteerib macOS-is

YoYo mängud käivitati GameMaker Studio 2 sel nädalal macOS-is, tuues esmakordselt populaarse mitmeplatvormilise 2D-mängude arendusmootori Maci. Tänaseks on GameMaker Studio tooteperekonda alates 2012. aastast alla laaditud enam kui 10 miljonit korda ja arendajate sõnul on sellel hetkel 200 000 igakuist aktiivset kasutajat.





Šotimaal asuv komplekt käivitas GameMaker Studio 2 algselt arvutis märtsis ja on sellest ajast peale kõvasti tööd teinud, et tuua mängu loomise komplekt laiemale arendajate alamhulgale, tagades, et kõik suuremad uuendused ja funktsioonide lisad säilivad macOS-i versioonis.

GameMaker Studio 2 1



'Töötasime väsimatult selle nimel, et GameMaker Studio 2 Maci debüüt langeks kokku nende mänguarendajate vajadustega, kes eelistavad kasutada platvorme väljaspool Windowsi ja kodukonsoole,' ütles YoYo Gamesi peadirektor James Cox. „Pärast kuudepikkust beetatestimiselt saadud tagasisidet ja kogukonna otsest teavitamist oleme kindlad, et Maci eelistavad arendajad saavad nüüd sageli tähelepanuta jäetud platvormil mänge luua. Otsime alati võimalusi laiendada mängude loomist võimalikult paljudele arendajatele ja teame, et Maci kasutajad teevad nende ressurssidega silmapaistvaid mänge.

Uus, täielikult kohandatav Maci integreeritud arenduskeskkond (IDE) sisaldab objektiredaktorit töövoo struktureerimiseks, vahekaartidega skriptiredaktorit, pukseerimisfunktsioone, mis võimaldavad mängu luua ilma koodi lähedale minemata, ulatuslikku sündmuste ja toimingute teeki ning koodi eelvaate tööriistu. neile, kes soovivad viia oma mängud GameMakeri programmeerimiskeele (C-põhise) abil järgmisele tasemele.

GameMaker Studio 2 4
Komplektis on ka ruumiredaktor, kus kihid ja plaadipintslid on objektide ja spraitide juhtimiseks käepärast, ning uus pintslipõhine pildiredaktor koos animatsioonitoega mängude jaoks uute varade loomiseks.

Mujal on sisseehitatud tugi tööstusharu tunnustatud Box2D füüsikamootorile või Google'i osakeste füüsikamootorile LiquidFun, Esoteric Software 2D-animatsioonitarkvara tugi, mis muudab mängud ellu integreeritud animatsiooni abil, ja integreeritud platvormideülene varjutaja tugi.

GameMaker Studio 2 3
MacOS-i käivitamisel saab GameMaker Studio 2 ka põhjaliku värskenduse uute funktsioonide ja elukvaliteedi täiustustega. 2.1 versiooni värskendus tutvustab koodi voltimise funktsioone, mis võimaldavad kasutajatel hõlpsamaks redigeerimiseks koodilõike peita ja laiendada, uut integreeritud silurit, kohandatavaid tööala paigutusi ja mitme puutega kodeerimise tuge liikvel olles Maci sülearvutites.

Kuigi GameMaker 2 oskuste ülemmäär on väga kõrge, väitis Cox, et toode on mõeldud kõikidele arendajatele, seda kasutatakse koolides ja ostetakse juba kaheksa-aastastele lastele, kes kasutavad pukseerimisfunktsiooni, et muuta oma ideed mängitavateks mängudeks.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio on 2D-mängude disainiplatvorm, kuid selle teeb erinevaks selle rakendusala. Drag and drop disainifunktsioonid võimaldavad algajatele mängukujunduse juurde pääseda, ilma et nad peaksid esmalt kodeerijaks saama, nii et kirg, mis nad mängudisaini suunas, ei kustu programmeerimise õppimise mäe all. mis võib tulla hiljem. Pukseerimise meetod loob tõelise koodi, mis annab meie C-põhises GameMakeri keeles (GML) kogenumatele arendajatele täpse kontrolli. Väljakujunenud India ja stuudiote puhul on meie töövoog see, mis eristab. GameMakeriga on tulemusteni jõudmine väga kiire, kuna me eemaldame kordused ja meie täiustatud graafilise disaini ja heli segamise funktsiooniga saavad nad muuta oma mängud hämmastavaks audiovisuaalseks kogemuseks.

GameMaker Studio 2 saab osta Windowsi, Maci ja Ubuntu jaoks 100 dollari eest YoYo mängude veebisait .