Foorumid

3D CAD-programmid operatsioonisüsteemile Mac OS 9 / Classic

TSE

Originaalplakat
25. juuni 2007
St. Paul, Minnesota
  • 14. veebruar 2020
Tere, kas teate, kas klassikalise OS-i jaoks on kunagi olnud saadaval 3D CAD-programme, nagu Rhino3D või Solidworks? Millised olid kõige populaarsemad? Viimati muudetud: 14. märts 2020

noorukid

31. august 2011


kümme-null-üksteist-null-null null-kaks
  • 14. veebruar 2020
TSE ütles: Tere, poisid, kas teate, kas klassikalise OS-i jaoks oli kunagi Maci jaoks saadaval 3D CAD-programme, nagu Rhino3D või Solidworks? Millised olid kõige populaarsemad?
Strata 3D on see, mida ma kasutasin 00-ndate alguses OS9 all.

Strata 3D – Macintoshi hoidla

Strata 3D on kolmemõõtmeline stseeni modelleerimise, animatsiooni ja renderdusstuudio PowerMacidele. Kuna 3D.COM serverid enam ei tööta,... www.macintoshrepository.org
Reaktsioonid:galgot ja AphoticD IN

wnlewis

20. jaanuar 2017
Newton, Kansas
  • 15. aprill 2020
Ashlar Vellumi Cobalt oli/on tõenäoliselt kõige võimsam tahke 3D-modelleerija OS 9.2.2 jaoks. See on väga võimekas ja suudab kuvada silmapaistvaid ekraanipilte. See oli kahtlemata palju parem kui teised CAD-paketid ja seda on väga kiire õppida. Suurem osa saadaolevast, isegi arvuti poolel, sai alguse Ashlari tööst. M

MacOS9-ga

23. veebruar 2021
  • 1. juuni 2021
Ma ei jaksa siia vastust postitada: 2000. aastate alguses olid järgmised 3D-programmid tipptasemel:

vorm-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Olenevalt alati sellest, mida sulle meeldib teha, modelleerida, konstrueerida, animeerida, ... Muidugi on olemas veel mitu 'mitte nii populaarset'/vanemat (alates 90ndate lõpust)/lihtsamat programmi.
Ma läheksin nii kaugele, et väita, et Mac OS 9 oli 3D-platvorm. Ja paljud neist programmidest on endiselt paljude ülesannete jaoks piisavalt head ja on väga professionaalsed. Viimati muudetud: 1. juunil 2021
Reaktsioonid:B S Magnet ja philgxxd

B S magnet

5. detsember 2018
Kilpkonnasaare põhjaosa katmata maa
  • 4. juuni 2021
Mat MacOS9 ütles: Ma ei kannata siia vastust postitada: 2000. aastate alguses olid järgmised 3D-programmid tipptasemel:

vorm-Z, BoA, Bryce 3d, Maya, MetaCreations Ray Dream 3D, Ray Dream Studio, Poser, Cinema 4D XL, Carrara Studio. Olenevalt alati sellest, mida sulle meeldib teha, modelleerida, konstrueerida, animeerida, ... Muidugi on olemas veel mitu 'mitte nii populaarset'/vanemat (alates 90ndate lõpust)/lihtsamat programmi.
Ma läheksin nii kaugele, et väita, et Mac OS 9 oli 3D-platvorm. Ja paljud neist programmidest on endiselt paljude ülesannete jaoks piisavalt head ja on väga professionaalsed.

Vormi Z teisendamine siin – kuigi kuna selle käitamine sõltus patenteeritud dongle võtmest, ei olnud seda just lihtne juurde pääseda ega ka soodne osta, et ei oleks õnn töötada kuskil, kus oli mitme võtmega saidilitsents.

galgot

28. mai 2015
  • 5. juuni 2021
eyoungren ütles: Strata 3D on see, mida ma kasutasin 2000-ndate alguses OS9 all.
Sama siin ! Reaktsioonid:noorukid