Apple News

Apple'i töö segareaalsusega peakomplektide kallal on avaldatud uutes patenditaotlustes

Neljapäev, 11. veebruar 2021 9:46 PST, autor Hartley Charlton

Paljud Apple'i patenditaotlused, mis täna avaldati, näivad olevat otseselt seotud selle pikkade kuulujutudega segareaalsusega peakomplekt , mis hõlmab mitmesuguseid aspekte, sealhulgas disainielemente, objektiivi reguleerimist, silmade jälgimise tehnoloogiat ja isegi tarkvara.





peakomplekti patendidokumentide tarkvara

Patendid, mille Apple esitas USA patendi- ja kaubamärgiametile, avalikustati täna varem ja näivad olevat seotud selle segareaalsusega peakomplekti toote spetsiifiliste omadustega.



kuidas saada kinnitus Apple'i kaardi saamiseks

Esiteks taotles Apple patenti, mis oli seotud mitme pea külge kinnitatava kuvari kujunduselemendiga, esitades taotluse pealkirjaga ' Pea külge kinnitatav kuvaseade koos kohandatava näoliidesega .' See dokument püüab selgitada, kuidas mitmed üksikud disainielemendid võivad takistada peakomplekti näoliigutuste tõttu liigutamist, suurendada kasutaja võimet peakomplekti kandes oma nägu liigutada ja üldist mugavust parandada.

peakomplekti patenteeritud disain

Toetades peakomplekti nii ülemises kui ka alumises näopiirkonnas eraldi, püüab Apple vähendada pinget ja näo kokkusurumist, et tagada mugavam sobivus. See saavutatakse 'kasutaja näoga kohanduva kerge tihendiga', mis blokeerib ka keskkonnavalguse, erinevate, erineva jäikusega näotugede ja isegi 'vedrustatud' alumise osaga. Apple'i segareaalsusega peakomplekti puudutavate teadete hiljutiste üleujutuste hulgas oli Teave Märkus, et Apple kasutab mugavuse huvides peakomplekti ümber toetavat 'võrkmaterjali'.

Teises täna avaldatud rakenduses pealkirjaga ' Tuunitava objektiiviga elektrooniline seade ”, kirjeldab Apple pea külge kinnitatava kuvari objektiivi reguleerimise süsteemi. Sisu optimaalseks esitlemiseks konkreetsele kandjale tuleb VR/AR-peakomplekti optilisi läätsi tavaliselt reguleerida.

peakomplekti lakkobjektiivi reguleerimine

Apple'i süsteem läätsede reguleerimiseks hõlmab esimese ja teise läätseelemendi kasutamist, mis on eraldatud reguleeritava paksusega vedelikuga täidetud vahega. Moduleerides, kui palju vedelikku selles pilus on lubatud, suudab peakomplekt liigutada objektiive üksteisele lähemale või kaugemale, et need sobiksid konkreetsele kasutajale. Erinevalt paljudest teistest VR-peakomplektidest, mis nõuavad kasutajatelt objektiivide käsitsi liigutamist, on Apple'i süsteem täielikult elektrooniline ja seda juhitakse täiturmehhanismidega. Objektiivi elemendid võivad olla ka pooljäigad, et saaksid oma kumerust vastavalt vajadusele reguleerida.

Selle kuu alguses Teave väitis et Apple'i peakomplektil oleks 'täiustatud tehnoloogia silmade jälgimiseks'. Nüüd on Apple'i uus patenditaotlus lihtsalt pealkirjaga ' Silmade jälgimise süsteem ”, kirjeldab pea külge kinnitatud kuvaril kasutaja silmade asukoha ja liikumise tuvastamise protsessi.

Silmajälgimissüsteem sisaldab vähemalt ühte silmade jälgimise kaamerat, valgusallikat, mis kiirgab infrapunavalgust kasutaja silmade suunas, ja okulaaride juures asuvaid difraktsioonivõresid. Difraktsioonivõred suunavad ümber või peegeldavad vähemalt osa kasutaja silmadelt peegelduvast infrapunavalgusest, võimaldades samal ajal nähtavat valgust läbida. Kaamerad jäädvustavad kasutaja silmade kujutisi infrapunavalgusest, mis suunatakse ümber või peegeldub difraktsioonivõredest.

Infrapunakaamerad ja valgusallika saab paigutada peakomplekti läätsede taha, et tuvastada kasutaja silmadelt tagasi põrganud infrapunavalgus. Kaamera ja kasutaja silma vahele paigutatud difraktsioonpookimine võib toimuda objektiivile lamineeritud õhukese holograafilise kile kujul ja selle eesmärk on suunata valgus kasutaja silmast otse kaamerasse, võimaldades samal ajal nähtavat valgust kaamerast. peakomplekti ekraan läbib nagu tavaliselt. IR-kaamera tuleks paigutada kuvapaneelide servadesse, kasutaja põsesarnade lähedusse.

kuidas seadistada ios 14 avakuva

peakomplekti patenteeritud silmade jälgimine

leia mu iphone kellegi teise jaoks

Edasi kirjeldatakse üksikasjalikult, kuidas see süsteem võimaldab peakomplektil kasutaja 'pilgupunkti' liikumist täpselt leida ja jälgida. Süsteem on nii täpne, et suudab tuvastada isegi pupillide laienemist. Silmade jälgimise tarkvararakenduste osas jääb Apple ebamääraseks, kuid see viitab sellele, et seda tehnoloogiat saaks kasutada 'pilgupõhiseks suhtlemiseks', näiteks silmade 'animatsioonide loomiseks, mida kasutatakse VR/AR-keskkonnas avatarides'.

Teave ütles, et Apple'i segareaalsusega peakomplekt kasutab 'seadmes olevaid kaameraid, peakomplekt suudab reageerida ka kandja silmade liigutustele ja käeliigutustele'. Samuti väärib märkimist, et 2017. aastal ostis Apple VR-peakomplektide jaoks silmajälgimise tehnoloogiat valmistanud Saksa ettevõtte SensoMotoric Instruments. Üks eesmärk, mille soovitas Teave oli järgmine:

Apple on aastaid töötanud tehnoloogia kallal, mis kasutab silmade jälgimist, et kuvada täielikult ainult need ekraani osad, kuhu kasutaja vaatab. See võimaldaks peakomplektil kuvada kasutaja perifeerses nägemises madalama kvaliteediga graafikat ja vähendada seadme arvutusvajadusi, vastavalt jõupingutustest teadlikele inimestele.

Lõpuks on Apple avaldanud 'virtuaalreaalsuse ja/või liitreaalsuse seadme' kasutajaliidese kontseptsiooni dokumendis ' 3D-dokumentide redigeerimise süsteem .' Patenditaotlus kirjeldab, kuidas saab virtuaalses 3D-ruumis dokumente redigeerida. Süsteem hõlmab teksti redigeerimiseks klaviatuuri sidumist peakomplektiga Bluetoothi ​​või juhtmega ühenduse kaudu.

VR-seade võib olla konfigureeritud kuvama 3D-teksti genereerimise ja redigeerimise GUI-d virtuaalses ruumis, mis sisaldab virtuaalset ekraani dokumentides teksti sisestamiseks või redigeerimiseks sisendseadme klahvistiku kaudu. Erinevalt tavapärastest 2D graafilistest kasutajaliidestest saab 3D-dokumentide redigeerimissüsteemi teostusi kasutades paigutada või liigutada dokumendi tekstiala või tekstivälja 3D-virtuaalses ruumis erinevatele Z-sügavustele.

Dokumendis lisatakse, et peakomplekt võib tuvastada kasutaja liigutusi dokumendis valitud sisu, näiteks esiletõstetud teksti, kujundite või tekstikastide teisaldamiseks, ning selgitatakse, et kasutajad saavad Z-teljel dokumendielemente kolmes mõõtmes teisaldada. Seejärel loetletakse mitmeid konkreetseid sõrmeliigutusi, mis võimaldavad 3D-tekstiredaktori rakenduses konkreetseid toiminguid teha.

Mõnes teostuses võidakse 3D-teksti redigeerimissüsteemi abil loodud dokumenti kuvada sisutarbijatele 3D-virtuaalruumis VR-seadmete kaudu koos dokumendi osadega (nt lõigud, tekstikastid, URL-id, laused, sõnad, jaotised, veerud jne) nihutatud Z-teljel tahapoole või ettepoole, võrreldes ülejäänud dokumendi sisuga, et esile tõsta või eristada neid dokumendi osi. Näiteks võib aktiivseid tekstivälju või kiirlinke (nt URL-e) dokumendi muu sisu suhtes edasi nihutada, nii et need on 3D-virtuaalruumis tarbijale paremini nähtavad ja neile hõlpsamini juurdepääsetavad, kasutades seadet (nt kontrollerit või käsi). žestid.

peakomplekti patendidokumentide tarkvara 2

kuidas andmeid iPhone'ist uude iPhone'i üle kanda

Patenditaotluses tehakse ka ettepanek, et peakomplekt võiks dokumendi redigeerimise tarkvaras läbida kasutaja reaalse keskkonna vaate.

Mõnes teostuses võib VR-seade pakkuda ka liitreaalsust (AR) või segareaalsust (MR), kombineerides arvuti loodud teabe kasutaja keskkonnavaatega, et täiustada või lisada sellele sisu kasutaja maailmavaadet. Nendes teostustes võib 3D-teksti genereerimise ja redigeerimise GUI-d kuvada kasutaja keskkonna AR- või MR-vaates.

See on sarnane Teave väide, et 'seadme kaamerad suudavad edastada videot reaalsest maailmast läbi visiiri ja kuvada seda peakomplekti kandvale inimesele ekraanidel, luues segareaalsuse efekti', ja nende patendi üldpaarsus. rakendused hiljutistele kuulujuttudele Apple'i segareaalsusega peakomplekti kohta on silmatorkavad. Kuigi patenditaotlusi ei saa pidada tõendiks täpsete tehnoloogiate kohta, mida Apple kavatseb tarbekaupadesse tuua, on raske vaadata mööda viisi, kuidas need patendid sobivad Apple'i AR/VR projekti ümbritsevasse laiemasse pilti.

Analüütik Ming-Chi Kuo on öelnud, et Apple toob sel aastal välja liitreaalsuse seadme ja vastavalt JP Morganile , tuleb seade turule 2022. aasta esimeses kvartalis. Peakomplekt on oodatud olema hinnaga umbes 3000 dollarit, konkureerides näiteks Microsofti HoloLens 2-ga, mis maksab 3500 dollarit. Eile, disainer Antonio De Rosa jagatud fotorealistlikke renderdusi sellest, milline Apple'i segareaalsusega peakomplekt hiljutiste kuulujuttude põhjal välja näeb.

Seotud kokkuvõte: Apple Prillid