värvi
Originaalplakat- 13. märts 2009
- 28. juuli 2011
See on esimene kord, kui ma seda märkan, kuid mul on 512 MB graafikamälu
äkki reklaamitud 384 mb asemel ?
See on esimene kord, kui ma seda näen, selgituse leiate siit - http://support.apple.com/kb/ht3246 Viimati muudetud: 2. august 2011 J
JH4DC5
- 10. september 2010
- 28. juuli 2011
Kentochan
- 19. veebruar 2011
- Virginia, USA
- 28. juuli 2011
Eepiline Xbox Revie
juurde
- 15. juuni 2010
- Washington DC.
- 28. juuli 2011
Mõttetu
- 12. september 2007
- 28. juuli 2011
GPU ei ole niikuinii piisavalt kiire, et töödelda 512 Mb graafikaandmeid.
4870-l (mis on PALJU kiirem GPU) oli 512 Mb ja 1 Gb ei muutnud FPS-i vaevu!
NZed
- 24. jaanuar 2011
- Kanada, ah?
- 28. juuli 2011
dsio
- 19. juuni 2011
- Austraalia
- 28. juuli 2011
Concorde Rules ütles: Muidugi pole see oluline.
GPU ei ole niikuinii piisavalt kiire, et töödelda 512 Mb graafikaandmeid.
4870-l (mis on PALJU kiirem GPU) oli 512 Mb ja 1 Gb ei muutnud FPS-i vaevu!
Miks eeldate, et 512 MB rohkem mälu suurendab jõudlust samade tingimuste ja tekstuuride korral? JA
Noor Spade
- 31. aprill 2011
- Tallahassee, Florida
- 29. juuli 2011
dsio ütles: Miks te eeldate, et 512 MB rohkem mälu suurendab jõudlust samade tingimuste ja tekstuuride korral?
Ma ei usu, et ta teadis, kuid üksikasjade mitteteadmisel on lihtne eeldada, et rohkem mälu = parem jõudlus kõikjal. C
värvi
Originaalplakat- 13. märts 2009
- 29. juuli 2011
dsio ütles: Miks te eeldate, et 512 MB rohkem mälu suurendab jõudlust samade tingimuste ja tekstuuride korral?
nii et see ei tee midagi peale selle muutmise 384-lt 512-le jaotises 'About this Mac'? D
dsio
- 19. juuni 2011
- Austraalia
- 29. juuli 2011
color ütles: nii et see ei tee midagi muud, kui muudab selle jaotises 'About this Mac' väärtuselt 384 väärtusele 512?
Noh, see summa jaotises „Selle maci kohta” on jagatud mälu maht, mis on eraldatud GPU jaoks, nii et isegi kui kasutate rakendusi, mis kasutavad 10 GB muutmälu ja teil on ainult 8 GB muutmälu. seega vahetades on see hulk RAM-i puutumatu ja kerneli poolt eraldamatu ning graafikakaarti ei vahetata kunagi välja.
Mõelge sellele, kui aeglaselt rakendus töötab, kui masin vahetab (kasutades virtuaalmäluna kõvakettaruumi). Seejärel kujutage ette, mida see mõjutaks 3D-jõudlusega, kui graafikamälus olevad mitusada MB tekstuuriandmeid vahetataks ja loetaks teie kõvakettalt. See kahjustaks täielikult 3D-jõudlust, mistõttu suudab masin sel viisil RAM-i konkreetseks kasutamiseks pühendada.
Selles konkreetses praktilises mõttes ei tähenda see tegelikult midagi, kuna praeguses videomängus 8 GB muutmälu vastu vahetamise tõenäosus on algusest peale väga väike.
KitarrG20
- 3. juuni 2011
- 29. juuli 2011
See RAM pole peale graafika töötlemise mitte millekski juurdepääsetav, isegi kui kogu muu RAM on täis. Arvuti läheb kõigepealt vahetusse.
Lemmik Postitused