Apple News

iOS-i kasutajad eelistavad tasulistele mängudele valdavalt reklaamiga tasuta mänge

Esmaspäev, 31. märts 2014 14:37 PDT, autor Juli Clover

Enamik iOS-i kasutajaid eelistab iOS-i mänge, mis on tasuta saadaval ja mida toetavad reklaamid, selgus ettevõtte uuest uuringust Metsik Tangent koostöös analüütikafirmaga IHS Technology.





Uuringus, milles küsitleti 500 iOS-i kasutajat, 86 protsenti vastanutest väitis, et nad eelistavad tasuta reklaamidega mänge reklaamideta tasulistele mängudele. Jagades eelistas 70 protsenti vastanutest tasuta mänge, mida toetas reklaam, samas kui 16 protsenti pooldas freemium-mänge, millel on võimalus tasuda tasemete eest. Vaid 14 protsenti küsitletutest eelistas iOS-i mänge, mille allalaadimine nõudis raha.

mängueelistused



Kui küsiti, millist tüüpi mänge võrgumängijad eelistavad, valis enamik küsitletutest reklaamidega toetatud mänge. 70% vastajatest ütles, et eelistavad tasuta mänge, mida toetab reklaam, ja 16% eelistas freemium mänge, kus on võimalus tasuda mängu tasemete eest. Vaid 14% eelistas võrgumänge, mille mängimise eest tuli maksta.

Mängijad eelistavad ka reklaamimudeleid, mis annavad neile kontrolli oma vaatamise üle. Kui küsiti, kas nad eelistavad mänge, mis võimaldavad neil valida, millal ja kuidas reklaame vaadata, eelistas 71% seda kontrollitaset.

Mängijad eelistasid ka freemium-mängudes ülekaalukalt väärtusvahetusreklaame, mis võimaldavad kasutajatel mängida videoid või vaadata muid reklaame mängusisese valuuta või esemete eest. Hiljuti vabastatud Disko loomaaed on hea näide sellisest süsteemist, premeerides mängijaid lühikeste videote vaatamise eest mängusisese Buxiga. Reklaamide kaudu omandatud tasuta mängusiseste esemete lisamine suurendas mängudes veedetud aega ligikaudu 28 protsenti.

Viimaste aastate jooksul on Freemium mängud App Store'i standardina suures osas asendanud tasulised mängud. Tänase seisuga on App Store'i suurima tulu edetabelis loetletud 50 parimast rakendusest 43 tasuta mängumängud. Mitmed teised on mittemängurakendused, mis pakuvad rakendusesiseseid oste, ja ainult üks tasuline mäng, Minecraft – taskuväljaanne on kõige tulusama rakendusena 18. kohal.

tulusamad rakendused
Mõned App Store'i populaarseimad freemium-rakendused, näiteks Klannide kokkupõrge ja Candy Crushi saaga , on teeninud miljoneid dollareid tulu. Clash of Clans näiteks on ütles teenida umbes 1 miljon dollarit päevas lisasisu, korduspakettide ja muu kaudu Candy Crushi saaga teenib 834 148 dollarist ülespoole. Võrreldes, Minecraft – taskuväljaanne on hinnanguline teenida 60 000 dollarit päevas – see pole just väike muudatus, kuid mitte ligilähedalgi sellele tulule, mida populaarsed freemium-mängud sisse tuua suudavad.

Arvestades tohutut rahasummat, mida freemium ja reklaamiga toetatud tasuta mängud arendajatele teenivad, pole üllatav, et freemiumi ärimudel on App Store'i suuresti üle võtnud.

IHS-i andmetel toodavad 2017. aastaks tasulised allalaadimised vaid 10 protsenti mobiili- ja tahvelarvutite mängutulust, ülejäänud tulu tuleb reklaamitoega tasuta rakendustest. Tänapäeval tuleb umbes 15 protsenti mängurakenduste tuludest tasulistest rakendustest, millest 85 protsenti saadakse rakendusesiseste ostude kaudu.