Apple News

Nintendo esimene nutitelefonimäng sel aastal, 5. Plaanitud 2017. aasta märtsiks

Reede, 8. mai 2015 kell 8.13 PDT, autor Mitchel Broussard

Nintendos finantstulemuste infotund Täna postitatud, mis kajastab ettevõtte eelmist eelarveaastat, mis lõppes märtsis 2015 ja vaatab tulevikku, esitas Nintendo president Satoru Iwata veel mõned üksikasjad ettevõtte tulevaste väljalaskeplaanide kohta koos mobiilimängude partneri DeNAga.





nintendo_iphones
Põhimõtteliselt käivitatakse sarja esimene mäng selle kalendriaasta lõpuks ning praeguse pikaajalise plaani kohaselt tuleb ettevõtte järgmise eelarveaasta lõpuks, mis lõpeb 2017. aasta märtsis, välja anda kokku viis mängu. kahe aasta kaugusel. Iwata lubab, et kuigi see väljalaskegraafiku hinnang näib olevat madal, loodab ettevõte mobiilile üleminekul säilitada oma hästituntud lihvi ja klientide rahulolu ning kvaliteedi ja kvantiteedi lähenemisviisi järgimine on tema viis seda teha.

Võib arvata, et see on väike arv, kuid kui meie eesmärk on teha igast pealkirjast hitt ja kuna me tahame neid kõiki põhjalikult opereerida märkimisväärse aja jooksul pärast nende väljaandmist, pole see sugugi väike arv. peaks näitama meie tõsist pühendumust nutiseadmete ärile.



Briifingu ajal käsitles Iwata ka mobiilseadmetes, näiteks iPhone'is ja iPadis, mängude loomise tegelikku strateegiat. Kuigi DeNA-ga sõlmitud tehingu esialgne teade tekitas fänne elevust, täpsustas Nintendo kiiresti, et mobiilis pakutavad kogemused ei oleks lihtsalt olemasolevate frantsiiside ports, vaid rohkem kohandatud väiksemaks näksimiseks.
Nintendo finantsbriifingKuigi see purustas enamiku fännide lootused täieõiguslikuks Pokemon , Legend of Zelda , ja Loomade ülekäik iPhone'i kogemuste põhjal annab see lootust, et mõnikord koperdav ettevõte on vähemalt teadlik sellest, mis paneb mobiilimängud üldse tööle.

Nagu 17. märtsil kinnitasime, võib kogu meie IP-d arvestada nutiseadme mängu jaoks. Teisest küljest, kuna nutiseadmete mänguäris valitseb juba praegu kõva konkurents, isegi ülipopulaarse IP puhul, on edu tõenäosus üsna väike, kui tarbijad ei oska mängu kvaliteeti hinnata.

Samuti, kui me lihtsalt portisime tarkvara, millel on juba spetsiaalses mängusüsteemis kogemusi, ei vastaks see nutiseadmete mängustiilidele ja sobivad ärimudelid on nende kahe vahel erinevad, nii et me ei ootaks suurt tulemus. Kui me ei võtaks eesmärgiks saavutada märkimisväärset tulemust, oleks meil seda üldse mõttetu teha. Sellest lähtuvalt valime oma nutiseadmete juurutamiseks hoolikalt sobiva IP ja pealkirjad.

Viimati mainib Iwata ettevõtte lootust 'seda äritegevust laiendada' seoses mobiilimängudega ülemaailmsetele turgudele, nii et üha rohkematel fännidel on võimalus kogeda Nintendo mänge mobiilis. 'Meie eesmärk on muuta see Nintendo tulustruktuuri üheks alustalaks,' ütles Iwata.

Pärast DeNA-ga sõlmitud tehingut on ettevõte hakanud aeglaselt loobuma oma hinnaliste tegelaste ja IP-de kägistusest, pärast seda, kui seda varem põletasid mitmesugused filmi- ja CD-i partnerlussuhted. Viimati sel nädalal Nintendo teatas partnerlusest Universaliga, et kaasata endise ettevõtte populaarsed tegelased erinevate vaatamisväärsuste ja asukohtadena viimase väljakujunenud pargikogemuste teemapargi laiendusse.

millal tuleb järgmine õunakell
Sildid: App Store , Nintendo , DeNA