Apple News

Steve Jobs postitab avatud kirja 'Mõtted Flashist'.

Neljapäev, 29. aprill 2010, 7:50 PDT, autor Eric Slivka

121055 õuna logo





Apple'i tegevjuht Steve Jobs postitas täna pika postituse avatud kiri pakkudes oma 'Mõtteid Flashi kohta', püüdes selgitada mõningaid vaidlusi Apple'i suhete üle Adobe'iga ja selle soovimatusega lisada oma iPhone OS-i seadmetesse Flashi võimalusi.

Tahtsin kirja panna mõned meie mõtted Adobe Flashi toodete kohta, et kliendid ja kriitikud saaksid paremini aru, miks me ei luba Flashi iPhone'ides, iPodides ja iPadides. Adobe on iseloomustanud meie otsust peamiselt äripõhisena – nad ütlevad, et tahame oma App Store’i kaitsta –, kuid tegelikult põhineb see tehnoloogiaprobleemidel. Adobe väidab, et oleme suletud süsteem ja Flash on avatud, kuid tegelikult on asi vastupidine. Las ma seletan.



Seejärel esitab Jobs kuus aspekti Apple'i argumendile Flashi kasutamise vastu:

- Avatus: Flash on patenteeritud toode, mis teeb sellest suletud süsteemi. Kuigi Apple pakub ka patenteeritud tooteid, usub ta, et kõik veebistandardid peaksid olema avatud. Jobs viitab Apple'i toetusele avatud standarditele, nagu HTML5, CSS ja JavaScript, samuti oma panusele avatud lähtekoodiga projektidesse, nagu WebKit.

- 'Täielik veeb': üks Adobe argumente on see, et Flash-ühilduvuse puudumine takistab Apple'i mobiilseadmetel juurdepääsu 'täielikule veebile', kuna 75% videost on selles vormingus. Töökohtade arv näitab, et peaaegu kogu see video on saadaval moodsamas H.264-vormingus ja vaadatav iPhone OS-i seadmetes. Ta viitab ka YouTube'i rakendusele ja muudele allikatele, mis kõik pakuvad videoid iPhone'iga ühilduvas vormingus. Flash-põhiste mängude osas möönab Jobs, et iPhone ei suuda neid mängida, kuid märgib, et App Store'is on üle 50 000 mängu- ja meelelahutuspealkirja, millest paljud on tasuta.

- Usaldusväärsus, turvalisus ja jõudlus: Jobs viitab Symanteci uuringule, mis näitab, et Flashil oli eelmisel aastal üks halvimaid turvarekordeid, ja märgib, et Flash on Macide kokkujooksmise põhjus # 1. Kuigi Apple on nende probleemide lahendamiseks Adobega koostööd teinud, on probleemid endiselt olemas. Jobs väidab ka, et Apple pole veel näinud, et Flash toimiks hästi üheski mobiilseadmes, mida ta on Adobel korduvalt palunud demonstreerida.

- Aku tööiga: aku pikk kasutusiga nõuab sisuliselt selliste vormingute (nt H.264) riistvaralist dekodeerimist, kuid enamik Flashi veebisaite kasutab jätkuvalt vanemaid dekoodereid, mis peavad töötama tarkvaraga, mis kahjustab mobiilseadmete aku kasutusaega.

- Puutetundlik: interaktiivne Flashi sisu on hiirega juhitav ja Apple'i puutetundliku iPhone OS-iga hõlpsasti ühilduv. Jobs väidab, et arendajad, kes peavad oma Flashi veebisaidid niikuinii puutetundlikuks toetamiseks ümber kirjutama, peaksid otsima kaasaegsemaid tehnoloogiaid, nagu Apple'i toetatud.

- Flash kui kolmanda osapoole arendustööriist: Jobs toob välja Apple'i argumendid selle vastu, et arendajatel lubatakse luua iPhone'i rakendusi Flashi või muude kolmandate osapoolte arendustööriistade abil, viidates nõuetele mittevastavale jõudlusele ja sellele, et need kolmandad osapooled võtavad kasutusele muudatused ja täiustused. Apple soovib, et arendajad kasutaksid parima võimaliku kasutuskogemuse pakkumiseks otse iPhone OS-i.

Meie motivatsioon on lihtne – tahame pakkuda oma arendajatele kõige arenenumat ja uuenduslikumat platvormi ning soovime, et nad seisaksid otse selle platvormi õlgadel ja looks parimaid rakendusi, mida maailm on kunagi näinud. Soovime platvormi pidevalt täiustada, et arendajad saaksid luua veelgi hämmastavamaid, võimsamaid, lõbusamaid ja kasulikke rakendusi. Kõik võidavad – müüme rohkem seadmeid, kuna meil on parimad rakendused, arendajad jõuavad järjest laiema vaatajaskonna ja kliendibaasini ning kasutajaid rõõmustab pidevalt parim ja laiem rakenduste valik mis tahes platvormil.

Jobs märgib lõpetuseks, et Flash töötati välja personaalarvutite ja hiirte ajastul, kuid tänapäevased vähese energiatarbega puutepõhised mobiilseadmed nõuavad uusi standardeid ja tehnoloogiaid.

Võib-olla peaks Adobe keskenduma rohkem tuleviku jaoks suurepäraste HTML5 tööriistade loomisele ja vähem Apple'i kritiseerimisele mineviku selja taha jätmise pärast.