BarbaricCo
Originaalplakat- 7. mai 2012
- 18. november 2020
„Ma ei saa öelda, kui lahe see on; teki all toimub nii palju emuleerimist. Kujutage ette – 32-bitine Windows Inteli kahendfail, mis töötab 32-64-sillas Wine/CrossOveris MacOS-i peal, ARM-protsessoris, mis emuleerib x86 – ja see töötab! See on lihtsalt nii lahe.'
Olgu, ma olen asja juures – Apple Silicon on ametlikult lahe | CodeWeaversi ajaveeb
Autor: Jeremy White | 🥳Vaadake, mida me Apple Siliconiga töötasime! Käivitasime CrossOveri ning installisime ja käitasime laias valikus Windowsi rakendusi. www.codeweavers.com===========
Moderaatori märkus:
Vaata ka arutelu uudiste lõimes:
CrossOver võimaldab x86 Windowsi rakendustel töötada Apple M1 Mac-arvutites
Codeweavers postitas täna õhtul ajaveebipostituse ja video, milles näidatakse Apple M1 MacBook Airis töötavat CrossOverit. See video näitab Team Fortress 2-t, mis töötab uuel M1 MacBook Airil: CrossOver on tarkvara (Wine Projectil põhinev), mis käivitab Microsoft Windowsi rakendusi Macis, tõlkides Windowsi API-sid... forums.macrumors.com Viimati muutis moderaator: 19. novembril 2020Zackmd1
- 3. oktoober 2010
- Maryland USA
- 18. november 2020
BarbaricCo ütles: Vajab Big Suri 11.1 beetaversiooni
„Ma ei saa öelda, kui lahe see on; teki all toimub nii palju emuleerimist. Kujutage ette – 32-bitine Windows Inteli kahendfail, mis töötab 32-64-sillas Wine/CrossOveris MacOS-i peal, ARM-protsessoris, mis emuleerib x86 – ja see töötab! See on lihtsalt nii lahe.'
Olgu, ma olen asja juures – Apple Silicon on ametlikult lahe | CodeWeaversi ajaveeb
Autor: Jeremy White | 🥳Vaadake, mida me Apple Siliconiga töötasime! Käivitasime CrossOveri ning installisime ja käitasime laias valikus Windowsi rakendusi. www.codeweavers.com
Ok, see on nüüd suurepärane! Apex Legends siit ma tulen.... Haha B
BarbaricCo
Originaalplakat- 7. mai 2012
- 18. november 2020
Zackmd1 ütles: Okei, see on suurepärane! Apex Legends siit ma tulen.... HahaApex Legends ei tööta Wine'is, ei Macis ega Linuxis.
Kuid paljud vanemad rakendused ja mängud teevad seda Reaktsioonid:KPOM J
Joe Dohn
- 6. juuli 2020
- 18. november 2020
Zackmd1
- 3. oktoober 2010
- Maryland USA
- 18. november 2020
BarbaricCo ütles: Apex Legends ei tööta Wine'is, ei Macis ega Linuxis.
Kuid paljud vanemad rakendused ja mängud teevad seda Reaktsioonid:BarbaricCo TOKPOM
- 23. oktoober 2010
- 18. november 2020
BarbaricCo ütles: Vajab Big Suri 11.1 beetaversiooniJah, ja töötavad ka teised Windowsi rakendused, sealhulgas see, mida vajan.
„Ma ei saa öelda, kui lahe see on; teki all toimub nii palju emuleerimist. Kujutage ette – 32-bitine Windows Inteli kahendfail, mis töötab 32-64-sillas Wine/CrossOveris MacOS-i peal, ARM-protsessoris, mis emuleerib x86 – ja see töötab! See on lihtsalt nii lahe.'
Olgu, ma olen asja juures – Apple Silicon on ametlikult lahe | CodeWeaversi ajaveeb
Autor: Jeremy White | 🥳Vaadake, mida me Apple Siliconiga töötasime! Käivitasime CrossOveri ning installisime ja käitasime laias valikus Windowsi rakendusi. www.codeweavers.comReaktsioonid:Ocnetgeek
AnthonyHarris
Tühistatud
- 4. juuni 2009
- Cambridge, Inglismaa
- 18. november 2020
throAU ütles: Vau, ma olen üllatunud, et see töötab.
Ma arvan, et see on minu jaoks selle 2020. aasta alguse masina kirstunael. See läheb GF-i Reaktsioonid:torncanvas ja throAUjalad
- 13. veebruar 2012
- Perth, Lääne-Austraalia
- 18. november 2020
AnthonyHarris ütles: See 2020. aasta alguse masin tuleb naelutada oma kodumaa mulda täis kirstu, et see ei jääks meid enam kunagi oma vaevatud disainiga kummitama.Ausalt öeldes on see üks parimaid MacBooke viimase nelja aasta jooksul pärast liblikakatastroofi.
Aga jah, jõudluse mõttes pole võistlust.Reaktsioonid:rebenenud lõuend P
pshufd
- 24. oktoober 2013
- New Hampshire
Fidelity Active Trader Pro on 32-bitine Windowsi programm, mille Fidelity tarnib koos WINE-ga macOS-i jaoks. Neil on Catalina jaoks 64-bitine versioon, kuid ma pole seda proovinud. Igal juhul võib see selle all töötada. Soovin, et Fidelity teeks siiski korraliku macOS AS-i versiooni.
- 18. november 2020
Reaktsioonid:KPOM
Teisipäevast
- 10. november 2020
Kuidas oleks 32-bitiste *Maci* rakendustega? Mul on Oxfordi inglise sõnaraamatu versioon 4 (OED4) DVD. See on 32 bitine. Alates Catalinast ei saa enam Mac-arvutites töötada. Kas ma saan seda Rosetta all juhtida?
- 18. november 2020
Reaktsioonid:motulist J
jeanlain
- 14. märts 2009
Crossover on X86 rakendus, eks? Mis tähendab, et see ei tööta enam pärast seda, kui Apple Rosettast loobub (mida nad lõpuks ka teevad).
- 18. november 2020
Kas CodeWeavers saab muuta oma rakenduse universaalseks? Kuna see juhtum on natuke eriline, kuna rakendus põhineb Wine'il, mis pöörleb X86 koodi ümber (Windows).
Crossoveri teisaldamine ARM-i parandab tõenäoliselt jõudlust veidi.Reaktsioonid:motulist J
jeanlain
- 14. märts 2009
- 18. november 2020
BarbaricCo ütles: 'Ma ei saa teile öelda, kui lahe see on; teki all toimub nii palju emuleerimist. Kujutage ette – 32-bitine Windows Inteli kahendfail, mis töötab 32-64-sillas Wine/CrossOveris MacOS-i peal, ARM-protsessoris, mis emuleerib x86 – ja see töötab! See on lihtsalt nii lahe.'Windowsi mängu jaoks lisage openGL-i tõlkele DirectX + openGL-i Metallile (kuigi viimast pole kinnitatud, on üsna ebatõenäoline, et M1-l on openGL-draiverid).
See tähendab, välja arvatud juhul, kui crossover tõlgib otseX-i metalliks, aga ma ei usu, et see teeb.Reaktsioonid:veidrus P
pshufd
- 24. oktoober 2013
- New Hampshire
- 18. november 2020
jeanlain ütles: Crossover on X86 rakendus, eks? Mis tähendab, et see ei tööta enam pärast seda, kui Apple Rosettast loobub (mida nad lõpuks ka teevad).
Kas CodeWeavers saab muuta oma rakenduse universaalseks? Kuna see juhtum on natuke eriline, kuna rakendus põhineb Wine'il, mis pöörleb X86 koodi ümber (Windows).
Crossoveri teisaldamine ARM-i parandab tõenäoliselt jõudlust veidi.
Codeweavers teeb VEINI tegemise lihtsamaks (ma arvan, et see teeb veinipudeleid). Seega peaks see olema kaasaskantav. Kuid CodeWeavers on eraettevõte, mitte avatud lähtekoodiga ettevõte. Nii et nad peaksid sadama ära tegema. Trebenenud lõuend
- 14. veebruar 2006
M1 toetab AFAIK OpenGL-i. Arvan, et Rosetta tõlgib selle kõik kapoti all, kuid ma oleksin üsna üllatunud, sest muidu oleksime kuulnud, et ootame igavesti, mis oleks olnud paljude varjundite permutatsioonide ümberkompileerimine. J
- 18. november 2020
jeanlain
- 14. märts 2009
- 18. november 2020
pshufd ütles: Codeweavers teeb VEINI tegemise lihtsamaks (ma arvan, et see teeb veinipudeleid).Kas Wine'i ARM-i algversioon on olemas? Jjeanlain
- 14. märts 2009
- 18. november 2020
torncanvas ütles: M1 toetab AFAIK OpenGL-i. Arvan, et Rosetta tõlgib selle kõik kapoti all, kuid ma oleksin üsna üllatunud, sest muidu oleksime kuulnud, et ootame igavesti, mis oleks olnud paljude varjundite permutatsioonide ümberkompileerimine.OpenGL-i toetatakse, kuid mõned inimesed, kes on sellel teemal minust palju teadlikumad, arvavad, et süsteem tõlgib openGL-i kõned Metallikõnedeks (mis ei nõuaks Shaderi tõlkimist, AFAIK). On tõendeid, mis viitavad sellele, et see on iDevices'i puhul nii olnud alates A11-st (openGL ES to Metal). Tegelikult pole Apple võib-olla kunagi vaevunud oma GPU-de jaoks openGL-draivereid välja töötama (enne A11 kasutasid nad powerVR GPU-sid).
See on Rosettast sõltumatu, kuna teil võib siiski olla avatud ARM-i rakendus, mis kasutab openGL-i.Reaktsioonid:BarbaricCo ja torncanvas T
rebenenud lõuend
- 14. veebruar 2006
Huh, seda ei teadnud. Tänan info eest!
- 18. november 2020
T'hain Esh Kelch
- 5. august 2001
- Taani
- 18. november 2020
Del Martes ütles: Kuidas oleks 32-bitiste *Maci* rakendustega? Mul on Oxfordi inglise sõnaraamatu versioon 4 (OED4) DVD. See on 32 bitine. Alates Catalinast ei saa enam Mac-arvutites töötada. Kas ma saan seda Rosetta all juhtidaEi.Reaktsioonid:Teisipäevast J
jeanlain
- 14. märts 2009
Olen üllatunud, et ükski arendaja pole lahendust pakkunud, kuidas panna 32-bitised rakendused Catalina/big sur'is tööle.
- 18. november 2020
Kui 32-bitine Windowsi rakendus töötab, pole põhjust, miks 32-bitine Maci rakendus ei saaks töötada. Sellise mängu puhul nagu TF2, millel on Maci versioon, peaks 32-bitise Maci rakenduse käitamine olema tõhusam.Reaktsioonid:BarbaricCo P
pshufd
- 24. oktoober 2013
- New Hampshire
- 18. november 2020
jeanlain ütles: kas Wine'i ARM-versioon on olemas?
WINE on avatud lähtekoodiga, nii et seda saab kompileerida. Probleem on aga selles, et teie rakenduse Windowsi käivitatav fail pärineb x86-st ja peab töötama sihtsüsteemis, nii et seda tuleks vähemalt emuleerida või tõlkida. Ppshufd
- 24. oktoober 2013
- New Hampshire
- 18. november 2020
jeanlain ütles: Ma olen üllatunud, et ükski arendaja pole leidnud lahendust, mis paneks 32-bitised rakendused Catalina/big sur'is tööle.
Kui 32-bitine Windowsi rakendus töötab, pole põhjust, miks 32-bitine Maci rakendus ei saaks töötada. Sellise mängu puhul nagu TF2, millel on Maci versioon, peaks 32-bitise Maci rakenduse käitamine olema tõhusam.
Lihtne lahendus Catalina puhul oleks Mojave käivitamine programmis Parallels. Jjeanlain
- 14. märts 2009
- 19. november 2020
pshufd ütles: Lihtne lahendus Catalinas oleks käivitada Mojave programmis Parallels.Kuid VM-is olev macOS ei saa riistvarakiirendust kasutada. Mängud ei tööta. Sserban55
Peatatud
- 18. oktoober 2020
THE
- 19. november 2020
leman
- 14. oktoober 2008
- 19. november 2020
torncanvas ütles: M1 toetab AFAIK OpenGL-i. Arvan, et Rosetta tõlgib selle kõik kapoti all, kuid ma oleksin üsna üllatunud, sest muidu oleksime kuulnud, et ootame igavesti, mis oleks olnud paljude varjundite permutatsioonide ümberkompileerimine.
Kui kasutate OpenGL-i, peate juba ümber kompileerima palju varjundi permutatsioone, mõnikord kui muudate lihtsalt OpenGL-i olekuparameetrit. Seetõttu kaotati OpenGL tugi
Olen 100% kindel, et OpenGL Big Suris on rakendatud kerge metallist ümbrisena, nii et OpenGL-i varjutajad kompileeritakse uuesti metalliks, kasutades Khronose tööriistakomplekti või midagi sarnast. Tulemuslikkuse üldkulud oleksid minimaalsed
Jeanlain ütles: Kuid VM-is olev macOS ei saa riistvarakiirendust kasutada. Mängud ei tööta.
Muidugi nad teeksid. VM saab installida hostmasinasse 'virtuaalsed' draiverid, mis kutsuvad Metalli. Nii on Parallels ja co. on juba mõnda aega pakkunud GPU kiirendust.
Lemmik Postitused