Foorumid

Milline mängukontroller Portal 2 jaoks?

P

padapada

Originaalplakat
20. juuni 2010
  • 29. mai 2011
Millised konkreetsed mudelid töötavad hästi OSX-i ja Portal2-ga?
Millist lisatarkvara ma vajan?

Patrick

DanielCoffey

15. november 2010
Edinburgh, Ühendkuningriik


  • 29. mai 2011
Kui te ei saa siit Maci portaali mängijatelt vastust, võite otsida saidil Steami portaali 2 foorumid . Oletan, et Portal2-ga sobiks iga OSX-i kontroller – lõppude lõpuks on sellel ainult liikumise, vaatamise, kasutamise, pardi-, suumi-, sinise ja oranži portaali klahvid, mis kõik on Portal2-s kaardistatavad.

Alaerian

Külaline
6. jaanuar 2005
Baaripukk, Innis ja Gunn käes
  • 29. mai 2011
Huvitav, miks olete hiire/klaviatuuri vastane

mu nam

24. aprill 2011
USA
  • 29. mai 2011
Alaerian ütles: Huvitav, miks te olete hiire/klaviatuuri vastane

Tõenäoliselt on ta nagu enamik konsoolimängijaid, kes eelistavad päris kontrollerit, kuna need on tegelikult mängimiseks optimeeritud. Olen ka klaviatuuri+hiire vastane. Xbox 360 kontrollerid lõpuni!

Alaerian

Külaline
6. jaanuar 2005
Baaripukk, Innis ja Gunn käes
  • 29. mai 2011
'Päris' kontroller esimese isiku mängus.

Jah. See on väga loogiline.

mu nam

24. aprill 2011
USA
  • 29. mai 2011
Alaerian ütles: 'Päris' kontroller esimese isiku mängus.

Jah. See on väga loogiline.

Kas sa oled isegi mängur? Tõsiselt? Eelistan konsoolikontrollerit, aga vähemalt olen avatud ja mõistan mõlema poole eeliseid. Asjaolu, et mäng on esimene inimene, ei muuda midagi. Proovige vaadata läbi kellegi teise silmade ja saada haaret.

Alaerian

Külaline
6. jaanuar 2005
Baaripukk, Innis ja Gunn käes
  • 29. mai 2011
Ma mõistan kontrolleri eeliseid, kuid mitte esimese inimese mängu puhul – ehkki rohkem laskurite puhul, kus kiirete reflekside nõue on palju suurem. Neid ei saa kontrolleriga käivitada nii kiiresti kui lihasmälu kiirliigutamisega. See pole arvamus – see on fakt.

Portaalis on see mängu aeglasemat olemust arvestades palju vähem vajalik. Kuid üheski FPS-is ei kujuta ma ette kontrolleri kasutamist. See sarnaneb sandiks jäämisega. Jätke kontrollerid Mariole. JA

Eerik5h5

9. detsember 2004
  • 29. mai 2011
padapada ütles: Millised konkreetsed mudelid töötavad hästi OSX-i ja Portal2-ga?

Hiir+klaviatuur.

Millist lisatarkvara ma vajan?

Mitte ühtegi. Näib, et portaal 2 toetab Xbox360 kontrollereid, kuid ausalt öeldes on parem võtta paar minutit, et harjuda esimese isiku mängude hiire ja klaviatuuri juhtimisega.

--Eric

mu nam

24. aprill 2011
USA
  • 29. mai 2011
Alaerian ütles: Ma mõistan kontrolleri eeliseid, kuid mitte esimese inimese mängu puhul – ehkki rohkem laskurite puhul, kus kiirete reflekside nõue on palju suurem. Neid ei saa kontrolleriga käivitada nii kiiresti kui lihasmälu kiirliigutamisega. See pole arvamus – see on fakt.

Portaalis on see mängu aeglasemat olemust arvestades palju vähem vajalik. Kuid üheski FPS-is ei kujuta ma ette kontrolleri kasutamist. See sarnaneb sandiks jäämisega. Jätke kontrollerid Mariole.

Huvitav punkt. Isiklikult leian, et kontroller on endiselt parim (minu jaoks) ja seal on miljoneid teisi nagu mina. Sinusuguseid on ka miljoneid teisi. Igaühel on õigus oma arvamusele ja ükski kontrollimeetod pole teisest parem, see on isiklik eelistus. Võib-olla mõtle sellele järgmine kord

SuperMatt

Peatatud
28. märts 2002
  • 29. mai 2011
Algsed First Person Shooters olid mõeldud hiire ja klaviatuuri juhtimiseks. Mõnes mõttes tundub see juhtimissüsteem endiselt parim inimestele, kes on pikka aega FPS-i kasutanud. Kindlasti tundub hea mänguhiir palju täpsem kui analoogpulk, mida pöidlaga töötad. Lisaks on klaviatuuril palju rohkem nuppe kui kontrolleril.

0098386

Peatatud
18. jaanuar 2005
  • 29. mai 2011
Yumunum ütles: Ta on ilmselt nagu enamik konsoolimängijaid, kes eelistavad päris kontrollerit, kuna need on tegelikult mängimiseks optimeeritud. Olen ka klaviatuuri+hiire vastane. Xbox 360 kontrollerid lõpuni!

Mängukontrollerid on vaevalt mängimiseks optimeeritud. Neil on intuitiivsem paigutus, kuid te ei saa korraga teha nii palju toiminguid.

'antiklaviatuur ja hiir'... nüüd olen seda kõike kuulnud .

Kontrollerid sobivad suurepäraselt mõne mängu jaoks, kuid enamiku jaoks, kus on vaja täpsust ja kiirust; klaviatuur+hiir on parim. Kuid arvutid (ja laiemalt ka Macid) on parim mänguplatvorm, sest saate kasutada kõike, mis teile meeldib! JA

Eerik5h5

9. detsember 2004
  • 29. mai 2011
Yumunum ütles: ükski kontrollimeetod pole parem kui teine

Vale. Klaviatuuri juhtnupud on ilmselgelt kohmakamad kui platvormmängude (eriti 3D-platvormimängude) mängupuldil ja hiire sihtimine on FPS-mängudes selgelt täpsem kui pöidlaga sihtimine. Link arutelule Monday Night Combati juhtelementide kohandamise kohta konsoolilt arvutile.

--Eric

Alaerian

Külaline
6. jaanuar 2005
Baaripukk, Innis ja Gunn käes
  • 29. mai 2011
Nam, naljakas, et sa varem küsisid, kas ma olen mängur. Arvestades, et tean, kuidas kohaneda erinevate žanrite jaoks erinevate juhtimissüsteemidega ja olen mänginud kõike alates keeglisaalis olevatest võitlejatest ja lõpetades arvutiga FPS-iga, peaksin end mänguriks.

Võite arvata, et kontroller töötab teie jaoks kõige paremini, kuid seni, kuni proovite seda, mis vaieldamatult paremini töötab, kahjustate te lihtsalt ennast ja oma võimeid. Kui teil on huvi esimese isiku mängude vastu ja teil on nende mängimiseks arvuti, esitage endale väljakutse ja proovige hiirt/klaviatuuri. Garanteerin, et mängite paremini kui ühegi turul oleva kontrolleriga.

mu nam

24. aprill 2011
USA
  • 29. mai 2011
Alaerian ütles: Nam, see on naljakas, et sa varem küsisid, kas ma olen mängur. Arvestades, et tean, kuidas kohaneda erinevate žanrite jaoks erinevate juhtimissüsteemidega ja olen mänginud kõike alates keeglisaalis olevatest võitlejatest ja lõpetades arvutiga FPS-iga, peaksin end mänguriks.

Võite arvata, et kontroller töötab teie jaoks kõige paremini, kuid seni, kuni proovite seda, mis vaieldamatult paremini töötab, kahjustate te lihtsalt ennast ja oma võimeid. Kui teil on huvi esimese isiku mängude vastu ja teil on nende mängimiseks arvuti, esitage endale väljakutse ja proovige hiirt/klaviatuuri. Garanteerin, et mängite paremini kui ühegi turul oleva kontrolleriga.

See on naljakas, see on ka minu jaoks sama. Mängin ka esimese isiku tulistajaid/muid mänge mõlemaga. Olen kohanenud mõlemaga.

Eelistan konsoolikontrollerit.

Kas see on kuritegu?

Alaerian

Külaline
6. jaanuar 2005
Baaripukk, Innis ja Gunn käes
  • 29. mai 2011
Yumunum ütles: ... tõeline kontroller, sest need on tegelikult mängimiseks optimeeritud.

Pole kuritegu enne kui see rida, mis viitab esimese isiku mängule.

mu nam

24. aprill 2011
USA
  • 29. mai 2011
Alaerian ütles: Pole kuritegu enne kui see rida, mis viitab esimese isiku mängule.

Mida sa sellega täpsemalt mõtled? Klaviatuure ei loodud mängimiseks. Need loodi trükkimiseks. See on tõde, need pole mängude jaoks optimeeritud. Minu argumendis on siiski viga, sest kuigi need pole 'optimeeritud', on need tehtud viisil, mis paneks paljud inimesed seda ikkagi eelistama konsoolikontrollerile, mis on väidetavalt mängimiseks 'optimeeritud'. . See pole aga tegelikult oluline, sest arvake ära, meil on valik ja vabadus eelistada kõike, mida tahame. Nii et enne kui jätkate seda argumenti, tahaksin teada, mida te siin saavutada üritate. Ajada oma arvamus mulle kurku? Isegi pärast seda, kui olete 'tõestanud', et klaviatuur + hiir on parem kui konsoolikontroller, pole sellel tegelikult tähtsust, sest ikka on miljoneid inimesi nagu mina, kes 1. eelistavad konsoolikontrolleri tunnet ja 2. mängivad. nendega parem. Kasutage nii palju fakte kui soovite, see ei muuda tõesti midagi.

Alaerian

Külaline
6. jaanuar 2005
Baaripukk, Innis ja Gunn käes
  • 29. mai 2011
Ma ei vaidlenud. Ilmselt sa olid (ja viskasid ka hissyfiti).

Nautige oma kontrollerit.

VPrime

19. detsember 2008
London Ontario
  • 29. mai 2011
Iga tõeline FPS-mängija teab, et hiir + klaviatuur on ainus viis.
Miks arvate, et Microsoft ei lase Xbox Live'il arvutiga mängida? See ei ole tehniline probleem. Põhjus on selles, et arvutimängijatel (hiire ja klaviatuuriga) oleks ülekaal ja see muudaks mängu ebaausaks. JA

Eerik5h5

9. detsember 2004
  • 29. mai 2011
Yumunum ütles: konsoolikontroller, mis väidetavalt on mängimiseks 'optimeeritud'.

See on optimeeritud ainult teatud piiratud tüüpi mängude jaoks. Loodan, et te ei hakka vaidlema selle üle, et mängupult on sama hea kui näiteks võidusõidumängude jaoks rooliratta kontrolleri seadistus või tõeline juhtkang lennusimulaatorite jaoks.

meil on valikuvõimalus ja vabadus eelistada kõike, mida tahame.

Jah. Eelistuste omamine on üks asi, väites, et iga kontrolleri tüüp on mängust olenemata sama hea kui mis tahes muu kontrolleri tüüp, on faktiliselt vale. Kas sa viitsid lugeda minu postitatud linki? Sa peaksid.

--Eric C

šokolaadijänes

2. november 2008
  • 29. mai 2011
Yumunum ütles: Isegi pärast seda, kui olete 'tõestanud', et klaviatuur + hiir on parem kui konsoolikontroller, pole sellel tegelikult tähtsust, sest endiselt on miljoneid inimesi nagu mina, kes 1. Eelistavad konsoolikontrolleri tunnet ja 2. Mängige nendega paremini. Kasutage nii palju fakte kui soovite, see ei muuda tõesti midagi.

Fakt: hiir on palju täpsem kui analoogpulk.
Subjektiivne: teie arvamus, mis on parem. Muidugi eelistate kontrollereid ja see on teie õigus ning võite nendega paremini hakkama saada, kuna teil on kogemusi, kuid me ütleme teile, et hiir on täpsem kui kontroller ja see on teie eelistustest vaba. B

bmb012

25. juuli 2006
  • 30. mai 2011
Olen mänginud 6-aastaselt ja olen hiire ja klaviatuuriga kohutav.

See pole lihtsalt lõbus. Osutades ja klõpsates ei tundu, et mängin mängu. Ja pagan, see on Portal 2, sa ei vaja kiireid liigutusi ja pikslite täpsust. Ma võitsin mängu 360 kontrolleriga ja see mängis suurepäraselt.

Nii et jah, 360 kontroller on Macis mängimiseks parim, näib, et enamik (kõik?) Valve mängud toetavad 360 kontrollerit algselt, ilma kolmanda osapoole draiveriteta, kuigi need on saadaval ka muude mängude jaoks.

0098386

Peatatud
18. jaanuar 2005
  • 30. mai 2011
bmb012 ütles: Olen mänginud alates 6. eluaastast ja olen hiire ja klaviatuuriga kohutav.

Heh, mina ka. Spekter (klaviatuur+kontroller) 5 juures, Amiga (klaviatuur+hiir+kontroller) 6 juures.
Usun, et neil kõigil on oma koht. Muidugi töötavad sellised žanrid nagu FPS, RTS ja Adventure kõige paremini klaviatuuri ja hiirega. Platformerid, Racing mängivad kõige paremini kontrolleriga.
Kuid kõik mängud, mida ma teen, põhinevad kontrolleritel, kuigi ma eelistan palju klaviatuuri ja hiire täpsust, kiirust ja dünaamikat.

ööarkon

1. september 2010
  • 30. mai 2011
Klaviatuur ja hiir on AINUS viis, kuidas arenenud inimene mängib midagi, nagu portaal 2 või isegi mis tahes esimese inimese tulistamismäng, välja arvatud juhul, kui olete alaarenenud konsoolimängija, siis mida iganes tunnete oma arenenud käppadega kõige mugavamalt kasutades.

ööarkon

1. september 2010
  • 30. mai 2011
VPrime ütles: Iga tõeline FPS-mängija teab, et hiir + klaviatuur on ainus viis.
Miks arvate, et Microsoft ei lase Xbox Live'il arvutiga mängida? See ei ole tehniline probleem. Põhjus on selles, et arvutimängijatel (hiire ja klaviatuuriga) oleks ülekaal ja see muudaks mängu ebaausaks.

Microsoft mängis PC/Xboxi vahelisi mänge, kas see oli Shadowrun (peapealt ei mäleta, aga seda oleks võinud nii kutsuda), mäletan, kuidas Eder tegi arendajameeskonnaga artiklit selle kohta, kui suur peavalu on. selle eesmärk oli õige tasakaal, sest klaviatuuri-/hiiremängijad, isegi mängualgajate käes, võivad isegi Xboxil mängiva professionaalse mängija täielikult hävitada, klaviatuuri ja hiire reageerimisvõime ning täpsus alistas täielikult konsoolimängijad. oskus.

Nad pidid kasutusele võtma kõikvõimalikud automaatse sihtimisfunktsioonid konsooliversiooni jaoks ja lisama arvutiversioonile kunstliku viivituse, et ühtlustada.

Isegi praegu on konsoolidel olevate FPS-mängude taustal suur hulk automaatset sihtimist, kuna mängupuldil on tohutu ebatäpsus ja aeglane reaktsioon, kui see asetatakse vastu hiirt.

Nüüd... tulevikku vaadates on PS-liikumine, kui nad saavad teised juhtnupud õigeks, et saaksid liikuda ja ringi vaadata, sama hea, kui mitte parem kui hiir sihtimiseks... kui teie tegelik sihtimine .

(Killzone 3 ei suuda ringivaatamise mehhanismi kahjuks kasutada ekraani servi, et vasakule pöörata, kui tahad midagi paremal pool sihtida, see on pagana tüütu, kuid muutub palju paremaks)

0098386

Peatatud
18. jaanuar 2005
  • 30. mai 2011
Nightarchaon ütles: Microsoft mängis arvuti/Xboxi vahel mänguga, kas see oli Shadowrun (peapealt ei mäleta, aga seda oleks võinud nii kutsuda), mäletan, kuidas Eder tegi arendajameeskonnaga artiklit selle kohta, kui palju Peavalu tekitas õige tasakaalu leidmine, sest klaviatuuri-/hiiremängijad, isegi mängualgajate käes, võivad isegi Xboxil mängiva professionaalse mängija täielikult hävitada, klaviatuuri ja hiire tundlikkuse ning täpsuse kaotasid täielikult. konsoolimängijate oskused.

Ja ainus kaasaegne näide ristkonsoolide ja arvutite vahel mängimisest on Portal 2, mis ei ole konkurentsivõimeline ega reaktsioonipõhine (enamiku ajast).