Foorumid

Kas saate lahendada Steami 64-bitise ümbrise puudumise Mac OS-i mängude jaoks?

the8thark

Originaalplakat
18. aprill 2011
  • 15. august 2020
Vanematel Windowsi 32-bitistel mängudel on Steamil nende jaoks 64-bitine ümbris, et saaksite neid mängida kaasaegses Windowsi riistvaras/OS-is. Sama ei saa öelda mängude 32-bitiste Maci versioonide kohta. Valve pole neile 64-bitist ümbrist kirjutanud/paigale pannud.

Kas kõik need 32-bitiste mängude RIP-i Mac-versioonid on nüüd saadaval, välja arvatud juhul, kui teil on vanem riistvara/OS neid käivitanud?
Väga vanad Macid, mis võivad mõnda mängu käivitada, on liiga vanad, et käivitada Steami rakenduse uusim versioon, et mänge alla laadida. Kuid minu 2011. aasta iMac operatsioonisüsteemiga OS10.13 suudab neid kõiki hästi käivitada.

Järgmine küsimus on, kui me kõik Apple Siliconile üle kolime, siis Rosetta eksisteerib. Siiski ei saa me nende 32-bitiste mängude käitamiseks piisavalt vana MacOS-i jäljendada.
Kas sellele suures osas Valve enda tekitatud segadusele on lahendus? J

jeanlain

14. märts 2009


  • 15. august 2020
Ma pole kunagi kuulnud '64-bitisest ümbrisest'. AFAIK, kõik Windowsi versioonid võivad käitada 32-bitist tarkvara.

Valve ei vastuta ühegi jama eest. Just Apple otsustas 32-bitise toe loobuda.
Reaktsioonid:1hull1 ja Janichsan

casperes1996

26. jaanuar 2014
Horsens, Taani
  • 15. august 2020
the8thark ütles: Windowsi poolel olevate vanemate 32-bitiste mängude puhul on Steamil nende jaoks 64-bitine ümbris, et saaksite neid mängida kaasaegses Windowsi riistvaras/OS-is. Sama ei saa öelda mängude 32-bitiste Maci versioonide kohta. Valve pole neile 64-bitist ümbrist kirjutanud/paigale pannud.

Kas kõik need 32-bitiste mängude RIP-i Mac-versioonid on nüüd saadaval, välja arvatud juhul, kui teil on vanem riistvara/OS neid käivitanud?
Väga vanad Macid, mis võivad mõnda mängu käivitada, on liiga vanad, et käivitada Steami rakenduse uusim versioon, et mänge alla laadida. Kuid minu 2011. aasta iMac operatsioonisüsteemiga OS10.13 suudab neid kõiki hästi käivitada.

Järgmine küsimus on, kui me kõik Apple Siliconile üle kolime, siis Rosetta eksisteerib. Siiski ei saa me nende 32-bitiste mängude käitamiseks piisavalt vana MacOS-i jäljendada.
Kas sellele suures osas Valve enda tekitatud segadusele on lahendus?

Ma ei saa aru, miks te ütlete, et segaduse on tekitanud Valve. Apple loobus operatsioonisüsteemist kõik 32-bitised teegid ja raamistikud ning keelab 32-bitise koodi käitamise. Rosetta 2-l pole seega ka 32-bitist tuge. MacOS ise seda enam ei tee.
Windows toetab 32-bitist koodi ja kuni viimase ajani isegi 16-bitist koodi.
Kui soovite käitada vanu mänge MacOS-is, vajate vanemat macOS-i. Muidu Bootcamp. Tule Apple Silicon, vajate arvutit. Sellega on asi peaaegu lõppenud, vähemalt praegu
Reaktsioonid:1madman1, Wowfunhappy, iirlane ja veel 1 inimene

maflynn

Moderaator
Töötaja
3. mai 2009
Boston
  • 15. august 2020
the8thark ütles: Steamil on nende jaoks 64-bitine ümbris, nii et saate neid mängida kaasaegses Windowsi riistvaras/OS-is
Arvan, et eksite, Windowsil pole 32-bitiste rakenduste käitamisega probleeme, pole vaja 64-bitist ümbrist

the8thark ütles: Kas sellele suures osas Valve enda tekitatud segadusele on lahendus?
LOL, Valve ei loonud seda Apple'i.

Mis puutub lahendusse, hankige endale Windowsi ja/või arvuti koopia. Isegi kui saite mänge MacOS-is käivitada, kahvatus see võrreldes Windowsis saadaolevaga.
Reaktsioonid:iirlane ja ipponrg

Plutonius

22. veebruar 2003
New Hampshire, USA
  • 15. august 2020
maflynn ütles: Mis puutub lahendusse, hankige endale Windowsi ja/või arvuti koopia. Isegi kui saite mänge MacOS-is käivitada, kahvatus see võrreldes Windowsis saadaolevaga.

või hankige väline draiv ja pange sellele Mojave (või vanem) koos Steamiga ja käivitage väliselt draivilt.

Märkus. Selleks peab teie arvuti OS-i toetama.

Mis puutub mängudesse, siis Windows töötab neid paremini, kuid enamiku mängitavate mängude puhul ei märka ma erinevust.
Reaktsioonid:iirlane