Foorumid

Lahendatud Mojave hübriid-AMD/NVIDIA kahekordne GPU (piiratud edu) – RX 580 kaudu pole ekraani

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 15. aprill 2019
Nii et leidsin midagi huvitavat ja lõbusat, metallist kiirenduse nii GTX770 kui ka RX580 puhul ja riistvaralise kiirenduse, samuti tean, et testida seda nii Mojave 10.14.3 kui ka Win10 puhul – lihtsalt RX580 kaudu Mojave'is pole ekraani.

Minu NVIDIA GPU on MVC välkmäluga GTX 770 Founders Edition 2 GB ja annab aruande õigesti kui 770, kuna ostsin 2016. aastal eBayst. Kahtlane MVC originaal, kuid bios on lukustatud aruanded kui sellised; Sain selle idaranniku müüjalt. Võimalik, et see müüdi mulle lihtsalt edasi.

Mulle on öeldud, et Quadro 4000 jääb alglaadima, kui proovin Mojavet Polarist käivitada:
blue_macaco ütles: ...kui valin Mojave'i käivitamise, takerdub see edenemisribale, enamasti umbes pooleni või 3/4 täis. Mojave käivitub isegi ainult Quadro 4000-tolliga, kuid esineb graafilisi tõrkeid.

Minu AMD GPU on Sapphire Pulse RX580 8GB standardne kahe biosiga OOTB, mis kasutab esmast biosat. Olin väga rahul selle seadistuse üldise jõudlusega nii macOS-is kui ka Windowsis, kuid tundsin väga puudust Bootscreenist ja PhysX-ist Windowsis.

Olge ettevaatlik – saate siiski käivitada väljalülitused, kui kasutate ainult PCIe võimendiid (st ÄRGE proovige Aux Boosterite abil ÜKSI, kuna mis tahes renderdamine käivitab tõenäoliselt seiskamise). Tehke plaan toiteallikaks, enne kui kaalute pikemas perspektiivis kahe konfiguratsiooniga GPU-d.

Pärast seda, kui mõlemad kaardid töötavad isereguleeruvalt GTX-i lisavõimsusega Aux Boosterite ja Powerlinki kaudu ning RX580 Pixlase modi kaudu. Plaanisin GTX 770 käivitada Pixlase modist, kuid leidsin, et väljalülitused käivituvad endiselt isegi Bootcampi alglaadimisel, välja arvatud juhul, kui kernalirežiimis Afterburneri toide oli piiratud. GTX 770 tagastamine PCIe Aux Boosteritele ja Powerlinkile ning otsetoite suunamine RX 580-le PSU jootepunktidest fikseeris vajaduse piirata võimsust ja võimaldab täielikku renderdamist mõlemas OS-is. Minu isikliku arvamuse kohaselt oleks üherajaline lahendus, näiteks Quadro 4000 for Mac (Fermi, kuid ma pole metalli võimekuses kindel) või üherealine Kepler, mis oleks standardse tööjaamarakenduse spetsifikatsioonilise võimsusega palju lähemal, kuid see on see, mis mul on. testitud ja töötanud piiratud funktsioonidega.

1. pesas asuv RX580 oli minu esimene katse, mis töötas, kuid samade piirangutega, mis mul praegu on, kuid RX580 töötaks Chilli kaasamise tõttu kuumaks (kuid ei kuumene piisavalt ventilaatorite käivitamiseks). 580 pesas 1 töötab tühikäigul temperatuuril 42 °C, kuid pesas 2 töötab see tühikäigul temperatuuril 38 °C (tõenäoliselt on see põhjus, et GTX FE ventilaator ringleb otse RX580 jahutusradiaatori kõrval). Samuti nõudis GTX 2. pesas seisma jäämist, et vältida RX-i ventilaatoritel minu GTX-i, millel pole tagaplaati, jootepunkti lõikamast.

Teisene korpus ja toiteallikas võivad olla garanteeritud, kuid isegi ilma MacOS-i ekraanita pakub RX580 kiirendatud arvutusi, mis on nähtavad nii rakendusele kui ka monitorile, mis on peamine põhjus, miks enamik meist neid kasutab, ja seetõttu pean seda absoluutselt edukaks.

MacOS-is:

10.13.6 (17G4015- lähtetase):
1) Mõlemad kaardid on funktsionaalsed, sealhulgas kaasatud NVIDIA veebidraiverid, CUDA ja arvutamine GTX kaudu.
2) Kuva nii RX 580 kui ka GTX 770 kaudu, kasutades nii Apple'i kui ka NVIDIA 387.10.10.15.15.108 veebidraivereid; natiivselt või kasutades tootja draivereid, kui korraga üritatakse kuvada ainult ühte GPU-d.
3) FCPX kasutab arvutamiseks täielikult mõlemat kaarti. RED 6K näidiste ebanormaalne reguleerimiskäitumine oli minu jaoks vastuvõetav – ma ei tegele siiski regulaarselt RED-failidega.
4) Iga kahe GPU-ekraani väljundi katse loob OS-ist kohese väljalogimise (kui mõlemad draiverid on kaasatud).

10.14.5:

5) GTX770 tuleb kasutada, kuna esmane DP on funktsionaalne (kuid RX580 vastu vahetatuna mitte).
6) CLing teatab metallikiirendusest mõlemas GPU-s
7) Näib, et FCPX ei kasuta RX580, kuid Compressor teeb seda GPU-võimendusena.
8) Heaven/Valley kasutab ainult GTX770, kuid tunneb ära RX580 olemasolu (või pole mul lihtsalt õnnestunud RX580 kaasata).
9) Loodan, et teine ​​monitor võib muuta #6/#7 (või tulevasi tarkvaravärskendusi?).
10) OS tunneb ära kahe GPU kuvaväljundi katsed ja OS näeb neid vahekaardil Kuva/paigutus, kuid RX580 renderdatud töölaud ei anna väljundit.

Win10-s:

10) Parem on kasutada RX580 esmasena – kasutatavad on mõlemad kaardid.
10) GTX770 toimib suurepäraselt spetsiaalse PhysX/CUDA kaardina, kui kasutate RX580 DP-d.
12) Iga AMD/NVIDIA juhtpaneeli teatud sätted on juurdepääsetavad ainult siis, kui monitor on ühendatud iga tootja kaardiga, seega tuleb PhysX enne Windowsis kasutamiseks RX580 vastu vahetamist NVIDIA juhtpaneelil seadistada GTX-le. Tavaliselt tuleb seda teha vaid üks kord, kui just kaardipesa asukohta ei liiguta.

13) Veenduge, et teie kaardid on korras korralikult toiteallikana teise toiteallika hankimine või piisavas mõisas toide.

Mul on mDP-lüliti, mille olen uuesti kasutanud (varem oli MBP-ga kasutamisel mõnikord lollakas, nii et ma ei soovita seda kaubamärgi järgi), mis töötab praegu GPU-de vahel hästi. Seadistamise ajal vahetasin DP-kaablit käsitsi, kui Windowsi käivitati GTX/RX-i vahel, kus kiirvahetus pole probleem. MacOS-is pole need probleemiks, kuid jällegi - teil pole lihtsalt Mojave'is RX580 kaudu ekraani.

Kavandan Pixlase modifikatsiooni, et toita lõpuks RX580 või mõlema teise toiteallikat (otsustamata), kuid tahtsin jagada selle seadistuse elujõulisust nendega, kellel on need alused juba kaetud. Mina isiklikult pooldan teisest toiteallikat pikemaks kasutamiseks, kuid see on minu jaoks kindlasti elujõuline Testimine .

Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Viimati muudetud: 27. mail 2019 B

bsbeamer

19. september 2012


  • 15. aprill 2019
Kas on põhjust, miks soovite/peate mõlemat GPU-d samaaegselt käivitama? Kahe kaardi vahel on RX580 8 GB MacOS-i jõudlus Mojave'is palju parem, eeldades, et teie GTX 770 FE 2 GB on GK104 (põhimõtteliselt sama, mis GTX 680 Mac Edition 2 GB).

Võite proovida PCIe pesasid vahetada, et näha, kas see mõjutab macOS-i prioriteeti. Varem toimiti sel viisil segatud GPU-dega, kuid pole kindel, kas see ikka toimib.
Reaktsioonid:Põhjapõder_mängud

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 15. aprill 2019
Põhimõtteliselt juurdepääs algkäivitusekraanile ja CUDA ja PhysX-i lisahüved Windowsis. Windowsis ei taba 770 isegi 120 W võimsuse piirajat, nii et arvan, et võimendid ja Powerlink peaksid testimiseks sobima, kuna MacOS-is ei saavuta see peaaegu kunagi tippu. Pigem kasutaksin macOS-is RX580, kuid ma pole veel ekraani saavutanud. Kuid isegi ainult 770 kasutamisel macOS-is on jõudlusnäitajad märkimisväärsed – täpselt nagu siis, kui mul oleks kaasatud veebidraiverid. see on kiire.

Arvan, et sekundaarne ekraan peaks selle minu rakenduse jaoks ideaalselt seadistama, kuna see peaks hõlmama mõlemat. Mul lihtsalt ei pruugi olla Mojave'is kahte monitori – see on mulle okei. Seni suurim puudus on see, et teisele GPU-le täieliku juurdepääsu saamiseks pidin USB-C-kaardi välja tõmbama. Uurin siirdamisvõimalusi - mõnda neist oleme varem arutanud. Viimati muudetud: 17. märts 2019 B

bsbeamer

19. september 2012
  • 15. aprill 2019
Varem oli väline PCIe laienduskast, millel oli PCIe lüliti (põhimõtteliselt A/B lüliti). Pole seda vähemalt 10 aastat näinud, kuid võib-olla tasub seda teie konkreetse kasutuse jaoks uurida. Tõenäoliselt lahendaks ka teie välise toiteallika dilemma üsna lihtsalt.

Kui olete juba proovinud GPU-ga pesasid vahetada, kuid RX580-ga ikka ei kuvata, on draiverikonflikt kahe tootja mitme GPU-ga Mojave'is endiselt olemas ja seda pole käsitletud. Kas arvate, et teie GTX770 on vilkunud? Kas kasutate GTX680 EFI-d?
Reaktsioonid:Põhjapõder_mängud

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 15. aprill 2019
bsbeamer ütles: Kas arvate, et teie GTX770 on vilkunud? Kas kasutate GTX680 EFI-d?

Redigeeriti ja teisaldati lisaandmed #1 postitusse.

Õige, see vilgub. Kasutan kinoekraanile suunatavate GPU-de vahetamiseks mDP-lülitit, mis töötab praegu piisavalt hästi.

Kuva meediumiüksus '> Viimati muudetud: 21. märts 2019

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 15. aprill 2019
bsbeamer ütles: Varem oli PCIe lülitiga väline PCIe laienduskast (põhimõtteliselt A/B lüliti). Pole seda vähemalt 10 aastat näinud, kuid võib-olla tasub seda teie konkreetse kasutuse jaoks uurida. Tõenäoliselt lahendaks ka teie välise toiteallika dilemma üsna lihtsalt.

Midagi sellist nagu startergo, mis on loetletud PCIe laiendamise lõimes ja millel oleks sõiduraja jagamise lüliti, oleks tore, kuid see ületaks oluliselt minu piiratud eelarvet eksperimenteerimiseks. Minu eelarve võimaldab rohkem ümberpaigutamist, näiteks kasutatud mikro-ATX-i korpust koos täiustatud PSU-ga ja paari tipptasemel PCIe-laiendit. Lisaks ei ole see projekt, mida ma isiklikult tahan laiendada, kuid teised võivad sellest väärtust leida. Ma saan tegeleda juhusliku 200-dollarise projektiga, mitte 2K-LOL-i projektiga. Kuid osade kogumiseks kulub veel paar kuud, kui ma just sellise otsa ei komista, kui vähemalt poolmodulaarset toiteallikat on taaskasutatud.

Leidsin mõistlikult paar kasutatud TB3 eGPU korpust ja kaalusin modi šassiina kasutamist, nii et mul oleks riistvara, et tulevikus eGPU korpuste juurde naasta. Mõlemal juhul, kui ma valin, näivad need GPU-d töötavat paralleelselt, millest ma olin üsna vaimustuses.

Arvan, et see on minu rakenduse jaoks üsna lahendatud (välja arvatud siirdamis- ja toitemoodulid), kuid tahan jätta selle avatuks neile, kellel on samad/sarnased GPU-d ja rohkem saadaolevaid seadmeid, kui nad soovivad skaleerimist proovida. Viimati muudetud: 16. märts 2019

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 16. aprill 2019
Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '>
Esimesed kaks on varasemad kaadrid, üks HS-is ja teine ​​pärast Mojave versioonile üleminekut.

Teised kaks on uued kaadrid Mojave'is, mis näitavad RX580 renderdamist, kui see on installitud koos välguga GTX770-ga, kuid see on ainult 1 GB (tõenäoliselt on Novabenchi aruandlusviga, macOS tunneb süsteemiteabes ära kogu 8 GB). Viimati muudetud: 17. märts 2019

h9826790

3. aprill 2014
Hongkong
  • 16. aprill 2019
Reindeer_Games ütles: Vaata manus 826691 Vaata manus 826692

Uus pilt näitab RX580 renderdamist, kui see on installitud koos välguga GTX770-ga, kuid see on ainult 1 GB (tõenäoliselt on Novabenchi aruandlusviga, macOS tunneb süsteemiteabes ära kogu 8 GB).

Huvitav, ma ei teadnud, et NovaBenchil on 2017. aasta versioon. Kuid igatahes tundub, et GPU test on endiselt väga vananenud ja ei suuda midagi mõõta.

Ma lihtsalt laadin selle alla ja käivitan selle oma 1080Ti-ga. Sama, mis teie oma, näitab 1 GB VRAM-i. Ja ilmselgelt piirdub FPS V-sünkroonimise tõttu monitori värskendussagedusega.
Kuva meediumiüksus ' data-single-image='1'>
Kuva meediumiüksus ' data-single-image='1'>
Reaktsioonid:Põhjapõder_mängud

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 16. aprill 2019
h9826790 ütles: Huvitav, ma ei teadnud, et NovaBenchil on 2017. aasta versioon. Kuid igatahes tundub, et GPU test on endiselt väga vananenud ja ei suuda midagi mõõta.

Ma lihtsalt laadin selle alla ja käivitan selle oma 1080Ti-ga. Sama, mis teie oma, näitab 1 GB VRAM-i.

Minu teada on see praegune versioon ja ma üritan kasutada mis tahes renderdusprogramme, et näha, millist GPU-d macOS renderdamiseks kasutada valib. Novabench juhtus olema esimene, kes valis algselt ja ainult RX580 Mojave'is, samal ajal kui seda kuvati ainult 770 kaudu. Mind ei huvitanud, mida see saavutas, vaid ainult see, et see kasutab selleks RX580 - ja saavutas koos täiskiiruse. minu flashed 770 Mojave'is on boonus.

Piltidel on lihtsalt 770 aruandlus avaekraanil, 580 kasutatakse renderdusekraani vasakus ülanurgas, samal ajal kui teine ​​kuvab RX580 skoori, teatades samal ajal GTX770 kuvari GPU-st. Minu GTX saavutaks sarnase tulemuse nagu minu praegune tulemus High Sierras ja varasemates, kuid siiani pole Mojave'is Novabenchis saavutatud üle 30 kaadrit sekundis. Minu ajaloolised hinded toetavad jõudluse langust Mojave versioonile ülemineku tõttu. Väidan, et see on minu jaoks sama hea kui veebidraiverid, kui Apple rakendab selle kõigis programmides täielikult, KUI meil saab kuvada ainult macOS-is. Veelgi rohkem lisab väärtust see, et RX580 on juba Windows 10-s, mis on minu nähtuga võrreldes parem.

Tänan – siis eeldan, et 1 GB on Novabenchi piirang (kui ma mäletan, oli mu 770 sama ka enne RX580 kasutuselevõttu).

Põhimõtteliselt proovin lahendust, sest soovin, et mul oleks 1070 või parem, kuid Mojavel on oma piirangud, mille piires pean praegu töötama. Ja tehniliselt on need kaardid peaaegu täiuslikud, et siduda, arvestades, et eelistan 60 Hz värskendust. Olen kindel, et GTX kasutajana mõistate, et PhysX on iga seda kasutava programmi hinnaline vara; sama kehtib CUDA kasutajate kohta. Ainus funktsioon, mida ma näen, et see ei tööta, on macOS-is RX580 kaudu kuvatav väljund ja ma usun, et see võib muutuda, kui keegi oleks nõus seda tegema.

Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '> Kuva meediumiüksus '>

Vahemärkus, enne kui kõik protsessori/RAM-i/OpenCL-i testid lõpetasid töötamise Novabenchis macOS-is (minu jaoks), saavutas see masin üldiselt 2220–2430, peamiselt protsessoritest, kuid sellel on siiski eelised. Ülal on kaadrid, mis annavad teada, kui edukalt on saavutatud vabalt saadaolevad draiverid kõigile, kellel on Windowsis 770 renderdus – jällegi, ma ei hooli tulemustest, ma olen üllatunud, et see kõik töötab enamasti koos. Mõlemad renderdavad GPU testimisel Windows Novabenchis ligikaudu sama kaadrisagedust ~65–69 kaadrit sekundis, kuid GTX võidab vähesel määral.

Samuti piiran praegu nende kaartide võimsust – seega ootan mõningast paranemist, kui need korralikult sisse lülitan. Olen väga huvitatud, kas GT120 töötaks Mojave'is samamoodi, kuna see arvutab paremini ja saavutab maksimaalse võimsuse ainult 50 W, kuigi olen registreerinud kuni 25% GPU ja 1 GB VRAM-i, kui kasutan seda PhysX-kaardina Windowsis, saavutades tipptaseme umbes 48% energiatarbimist. See on umbes 110 W ja GTX viik on 2:1, seega ~73,6 W selle võimendil; RX saavutas 70% piiraja, mis on ~ 129,5 W ja teoreetiliselt on nende suhe umbes 3: 1, mis oleks ~ 97, 125 W (suurem kui spetsifikatsioon ja ohutsoonis).

GTX on igapäevaseks kasutamiseks välja tõmmatud ja mõlemad võimendid tagastati RX580-le, kuni saan Pixlase modifikatsiooni marsruutimise lõpuleviimiseks lisakaablid, mis takistavad toitevõimendi kahjustamist minu tagaplaadil. Seega, kui proovite täiendavaid katseid teha, laske oma alused katta. Olen üsna kindel, et Pulse 56 ja Kepler GTX kombinatsioon saavutab jõudluse, mida ma tõesti tahan, säilitades samal ajal kõik minu lemmikfunktsioonid Bootcampis. Viimati muudetud: 17. märts 2019

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 21. veebruar 2019
Leidsin Applesi arendaja saidilt mõned uued artiklid, mis selgitavad renderdusmootorite määramist. Natuke pea kohal, aga uurin asja lähemalt:
Kuva meediumiüksus '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 23. aprill 2019
Mul oli täna natuke vaba aega ja minu valdusesse jõudis päästetud PC NVIDIA kaart – see oli 9400 GT ja pärast seda, kui olin selle välguga GTX 770 asemele visanud ja Mojave'i käivitanud:

Kuva meediumiüksus '>

Ekraan oli ainult AMD kaudu, kuid see jätab küsimata ühe küsimuse – miks ainult Apple/EFI välguga kiibistik käivitab AMD mittekuva, kui kõik seadistused töötavad High Sierras sujuvalt (sh 9400 GT!)? Ma saan aru, miks vanemat kiibikomplekti Mojave ei tuvasta, kuid see on iga rünnakunurga jaoks veider. Viimati muudetud: 24. märts 2019
Reaktsioonid:MIKX B

bsbeamer

19. september 2012
  • 24. veebruar 2019
Kas HS-is olid installitud NVIDIA veebidraiverid või installiti see puhas OS?

Võib-olla soovite võrrelda Mojave ja HS-i riistvaralaiendeid (puhas installimine), et näha, mis kõrvaldati ja kas HS-is on/olid NVIDIA tooted, mida Mojave'is ei ole. Kui teil olid installitud veebidraiverid, eemaldage lihtsalt need, mille lõpus on veebidraiverid.

Olen proovinud valitud draivereid Mojave'i postitada ja macOS-i vaikedraiveri versiooni numbrit uuesti kirjutada, kuid see ei õnnestunud. Samuti prooviti ebaõnnestunult Volta draiverit väljatõmmatud väljalaskest uue draiveri/asenduskomplektiga uuesti lubada. NVIDIA põhifailides on midagi, mis lubab / lükkab tagasi. Peaks kulutama tohutult aega süvenemisele ja see pole lihtsalt seda väärt. Hackintoshi installimarsruut oleks selle jaoks tegelikult palju lihtsam.

FWIW, 9400M kaardid on põhimõtteliselt Mojave musta nimekirja kantud. Pole kindel, kas need olid ka HS-ist blokeeritud, kuid olen kindel, et metallinõude ajal puhastati kood.
Reaktsioonid:Põhjapõder_mängud

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 24. veebruar 2019
Puhas installimine koos Time Machine'i taastamisega oma hiljutise HS-i järgu algseadistuse ajal, mille ma kokku viskasin; ja 10.13.6 (17G4015) töötab ilusti kas kaasatud veebidraiveritega või ilma 387.10.10.15.15.108; nii 9400 GT kui ka GTX 770-ga eraldi, samaaegselt ja koos RX 580-ga.

Windows 10-l oli draiverikonflikt kõigi kolme kasutatava GPU-ga, probleeme ei olnud ei 9400 GT ega GTX 770 puhul (mitte minu lõppeesmärk, kuid testiti üherealiste GPU-arhitektuuride uurimisel hoolsuskohustust).

Seoses 9400 GT-ga (Tesla) ei leidnud ma ühtegi teksti, mis viitaks sellele, et Mojave toetaks Tesla arhitektuuri (kuid uurin kasutamist), et saaksin kasutada Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000 for Mac ( Fermi) oma sekundaarsete töötajate juhtimiseks, mille võtsin hiljuti kasutusele, kui pühendasin RX 580 kinoekraanile. Ma saan aru, et kumbki (Tesla) pole metalli heakskiidetud, kuid nii 9400 GT kui ka GTX 770 kuvavad üsna hästi Metalli, mis RX 580-l High Sierras renderdati.

Tõtt-öelda, kui mul oleks piiramatu eelarve, leiaksin ma Titan V/GV100 ja nimetaksin seda HS/Volta draiveritega heaks, kuid seda ei juhtu tõenäoliselt järgmise 5 aasta jooksul - LOL.

EDIT: parandatud macOS-i järgu number.

Täiendav märkus: kasutan 9400 GT-d ainult vahepeal ühe sekundaarse voolu käivitamiseks, samal ajal kui täiendavad kaablid on teel. Ainus märgatav erinevus HS/Win10 puhul on see, et Windowsis pole PhysX-i (9400 GT pole kunagi olnud PhysX-võimeline). Lisatud pilt kõigist HS-i kolmandate osapoolte tekstidest:

Kuva meediumiüksus '>

Töötab nagu võlu. Mul on vaja arvutit Keplerit, millega Mojave testida, et näha, kas see arvutab, kuid ei kuva, kuna draiverid on ilmselgelt olemas. Viimati muudetud: 25. märts 2019

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 24. veebruar 2019
startergo ütles: Vastavalt see lõim see värskendus annab GOP-i alglaadimiskuva:
NVIDIA TITAN seeria:
TITAN X (Maxwell), TITAN X (Pascal), TITAN XP

GeForce 10 seeria:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

GeForce 900 seeria:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 seeria:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

Quadro seeria:
See võib mõjutada Quadro Maxwelli ja Pascali tooteid. Toe ja lisateabe saamiseks võtke ühendust originaalseadmete tootja/kanali partneriga. Kui vajate täiendavat abi, külastage //support.nvidia.com

Huvitav, kas see värskendus annab alglaadimiskuva vähemalt alglaaduriga nagu refind?

Oh, see võib olla hea ja avaks Windowsi arvutuskaardi valikud. Viimati muudetud: 24. märts 2019

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 26. veebruar 2019
Graafikakaartide ühilduvus Final Cut Pro X, Motion 5 ja Compressor 4 jaoks
Siit saate teada, millised sisseehitatud ja järelturu graafikakaardid töötavad koos Final Cut Pro X, Motion 5 ja Compressor 4-ga.



Graafikakaardi nõuded
Final Cut Pro X, Motion 5 ja Compressor 4 nõuavad OpenCL-i toega graafikakaarti või Intel HD Graphics 3000 või uuemat versiooni ja 256 MB VRAM-i. Kui redigeerite 4K-videot, kasutate 3D-pealkirju või redigeerite 360º videot, Soovitatav on 1 GB VRAM .
Kuva meediumiüksus '>

Toetatud sisseehitatud graafikakaardid
Järgmised graafikakaardid tulevad koos Maci arvutitega ja toetavad OpenCL-i macOS Sierras, macOS High Sierras ja macOS-isMojave.

  • GeForce 320M
  • GeForce 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256 MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • GeForce 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • GeForce GT 120
  • GeForce GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • Quadro FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

Kuva meediumiüksus '>

Ootan selle loendi valmimist (ja võib-olla lisamist...), kuna see oli 'Avaldamiskuupäev: 15. november 2018'.

Või võib-olla peaksid nad selle vähemalt täpsemini sõnastama – aga ma võtaksin täitunud +1/2 igal nädalapäeval. Viimati muudetud: 26. märts 2019 B

bsbeamer

19. september 2012
  • 26. veebruar 2019
Reindeer_Games ütles: Ootan selle loendi valmimist (ja võib-olla lisamist...), kuna see oli 'Avaldamiskuupäev: 15. november 2018'.

Pole kindel, millist kasu see pakub või mida loodate koostada. Selles loendis pole GPU-d, mis on uuemad kui 2010. aastal välja antud mudel.

Järelturu FCPX-loend VÕIB olla kasulikum. Mitmed neist GPU-dest ei tööta Mojave'iga:

Toetatud järelturu graafikakaardid
Järgmised järelturu graafikakaardid toetavad OpenCL-i operatsioonisüsteemis OS X Yosemite:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
  • NVIDIA Quadro 4000 Macile
  • NVIDIA Quadro FX 4800 Macile
  • NVIDIA Quadro K5000 Macile

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 26. veebruar 2019
Juhin tähelepanu sellele, et neil on turunduse/reaalsuse konflikt, mis tuleks lahendada, ja ma tõesti lootsin, et 10.14.4 väljalase lisab toe GPU-dele, mida Apple müüs ja jätkab oma veebisaidil reklaamimist FCPX-iga töötades. Mojave, kui mu Tesla kiibikomplekti ei tuvastata 10.14-s kindlasti üldse (kuna draivereid pole ja sellepärast on kummaline, et Apple'i veebileht ütleb, et neid toetatakse).

Metall ei ole see, mis Final Cut Pro X-i juhib - minu postitus osutab, et see on OpenCL. Viimati muudetud: 26. märts 2019 B

bsbeamer

19. september 2012
  • 26. veebruar 2019
FCPX-l (ikkagi) on mitmeid probleeme. Believe Optical Flow on endiselt ainus Metal2 toetatud funktsioon/plugin. Apple ei ole ka tegelikult värskendanud oma tugi-/väljalaskemärkmeid FCPX-i ega süsteeminõuete jaoks ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), kuid nad mainivad seal selgelt RX 580.

Isiklikult leiate, et Adobe Premiere Pro või Blackmagic Davinci Resolve toimivad GPU eeliste osas palju paremini. Isegi Avid Media Composer tundub kohati parem kui FCPX.

tsialex

13. juuni 2016
  • 26. veebruar 2019
Reindeer_Games ütles: juhin tähelepanu sellele, et neil on turunduse/reaalsuse konflikt, mis tuleks lahendada, ja ma tõesti lootsin, et 10.14.4 väljalase lisab toe GPU-dele, mida Apple müüs ja jätkab oma veebisaidil reklaamimist. FCPX-ga Mojave'is, kui mu Tesla kiibistik ei tunneta 10.14-s kindlasti üldse ära (sest draivereid pole ja seetõttu on kummaline, et Apple'i veebileht ütleb, et neid toetatakse).

Metall ei ole see, mis Final Cut Pro X-i juhib - minu postitus osutab, et see on OpenCL.
Isegi kui 10.13.6-ga FCP-X toetab paljusid GPU-sid, on Mojave'i versioonile ülemineku hetkel Mojave GPU-ga toetatud loend. Arvata, et Apple sellest loobub, on lihtsalt ebamõistlik.
Reaktsioonid:bsbeamer

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 26. veebruar 2019
tsialex ütles: Isegi kui 10.13.6-ga FCP-X toetab paljusid GPU-sid, on Mojave'i versioonile ülemineku hetkel Mojave'i GPU toetatud loend. Arvata, et Apple sellest loobub, on lihtsalt ebamõistlik.

Ma lihtsalt tsiteerin nende veebisaiti - olen teatud määral nõus, eriti 10.13.6 kohta; see töötab laitmatult.

Kuid see ei muuda tõsiasja, et Apple'i kõige olulisemad rakendused on OpenCL-põhised, ja ma pole kunagi öelnud, et minge tagasi, kuna need kaardid on kõik võimelised OpenCL-i arvutusvõimenduskaardid ja täiendavad sekundaarsed väljundid; eriti Tesla oma.

bsbeamer ütles: FCPX-l (ikkagi) on mitmeid probleeme. Believe Optical Flow on endiselt ainus Metal2 toetatud funktsioon/plugin. Apple ei ole ka tegelikult värskendanud oma tugi-/väljalaskemärkmeid FCPX-i ega süsteeminõuete jaoks ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), kuid nad mainivad seal selgelt RX 580.

Isiklikult leiate, et Adobe Premiere Pro või Blackmagic Davinci Resolve toimivad GPU eeliste osas palju paremini. Isegi Avid Media Composer tundub kohati parem kui FCPX.

Tegelikult on optiline voog töötanud suurepäraselt vähemalt 3 aastat, kui seda kasutama hakkasin. Mul on mõned sõbrad, kes eelistavad DaVinci või Phase One'i, kuid ma ei uju nii sügavale neis vetes; Ma aitan lihtsalt, kui saan ja nad tegelevad keskmiste formaatidega. Mul oli Adobe paar aastat, kuid see oli rohkem, kui ma tegelikult vajasin.

Jah, RX 580 on loetletud – töötab suurepäraselt ja saab reguleerimisega hakkama enamiku asjadega, mida vajan. Võimsad üherealised kaardid ei ole siiski odavad ja masinates on saadaval vaid nii palju radu – ja arvutuskaardid ei pea olema kasulikud. Viimati muudetud: 26. märts 2019

tsialex

13. juuni 2016
  • 26. veebruar 2019
Reindeer_Games ütles: Ma lihtsalt tsiteerin nende veebisaiti - olen teatud määral nõus, eriti 10.13.6 kohta; see töötab laitmatult.

Kuid see ei muuda tõsiasja, et Apple'i kõige olulisemad rakendused on OpenCL-põhised, ja ma pole kunagi öelnud, et minge tagasi, kuna need kaardid on kõik võimelised OpenCL-i arvutusvõimenduskaardid ja täiendavad sekundaarsed väljundid; eriti Tesla oma.

FCP-X tugimaterjal kajastab, et rakendus töötab Sierra-järgsete macOS-i versioonidega. Teil on kõigi nende macOS-i väljaannete puhul GPU tugi piiratud – mitte vastupidi, nagu vihjate.
Reaktsioonid:bsbeamer

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 26. veebruar 2019
Ma ei ole see, kes kirjutas avalduse, mis ütleb, et FCPX toetab kõiki neid GPU kiibikomplekte kõigis neis OS-i Applesi turundusosakonnas; Ma lihtsalt kopeerin ja kleebin.

Ma tean hästi, mida nad teavad tähendab - kuid see muudab usalduse raskeks, kui isegi nende turundusmaterjal ei kajasta õigesti tegelikku tegevust.

tsialex

13. juuni 2016
  • 26. veebruar 2019
Reindeer_Games ütles: Mina ei ole see, kes kirjutas avalduse, mis ütleb, et FCPX toetab kõiki neid GPU kiibikomplekte kõigis neis OS-i Applesi turundusosakonnas; Ma lihtsalt kopeerin ja kleebin.

Ma tean hästi, mida nad teavad tähendab - kuid see muudab usalduse raskeks, kui isegi nende turundusmaterjal ei kajasta õigesti tegelikku tegevust.
Miks proovite seda väidet õigeks muuta, kui teate juba, et Mojave GPU tugiloend ületab FCP tugiloendi?

Tsiteerin teid täpselt:

'Ma tõesti lootsin, et 10.14.4 väljalase lisab toe graafikaprotsessoritele, mida Apple müüs ja jätkab oma veebisaidil reklaamimist FCPX-iga. Mojave , kui mu Tesla kiibikomplekti ei tuvastata 10.14-s üldse ( juhtide puudumise tõttu ja sellepärast on kummaline, et Apple'i veebileht ütleb, et neid toetatakse).

On mõistlik arvata, et Apple peaks selle selgemaks muutmiseks muutma FCP tugilehte, kuid pole mõistlik arvata, et Apple muudab Mojave GPU toe loendit, et muuta FCP GPU tugiloend kehtima ka Mojave jaoks. Viimati muudetud: 26. märts 2019
Reaktsioonid:bsbeamer B

bsbeamer

19. september 2012
  • 26. veebruar 2019
Apple ei värskenda regulaarselt oma FCPX-i ega ühtegi professionaalset tarkvara turundusmaterjale. Ma väidan, et see on üks paljudest põhjustest, miks paljud spetsialistid seda tarkvara enam ei kasuta. Nad on kohutavad väljalaskemärkmetega kõikjal.

NAB 2019 on mõne nädala pärast. Kui otsite täiendavaid Metal2 rakendusi, oodake selle ajani. Versioon 10.5 või 11 peaks olema töös, et minna üle macOS 10.15-le, mis tõenäoliselt loobub OpenCL-ist, kui Mojave'i amortisatsioon viitab sellele. Samuti loobuvad nad kõigist 32-bitistest koodekitest ja kõigist QT7-põhistest töövoogudest. FCPX tuleb (ümber) kirjutada, et seda mõnes osas toetada.

Mojave on olnud parimal juhul kivine üleminek, mida veelgi keerulisemaks pakub jätkuv MacPro5,1 tugi. Pidage kinni sellest, mis töötab, või pidage kinni High Sierra või eelmisega.
Reaktsioonid:Põhjapõder_mängud

Põhjapõder_mängud

Originaalplakat
29. november 2018
Pueblo, CO
  • 26. veebruar 2019
tsialex ütles: ja sellepärast on kummaline, et Apple'i veebileht ütleb, et neid toetatakse)

Kuna Apple'i sõnul on need juhid peaks olla kohal, aga ei ole; Eeldan, et sellepärast seda ei kuvata. Minupoolne viga liialdamises.

Reindeer_Games ütles: Või võib-olla peaksid nad selle vähemalt täpsemini sõnastama, kuid ma võtaksin täidetud +1/2 igal nädalapäeval.

Väga mõistlik ja soovmõtlemine, et keegi võib kuulda, kui meeleheitel on kasutajad alglaadimisekraani hoidmisel.
  • 1
  • 2
  • 3
Edasi

Mine lehele

MineEdasi Viimane