Foorumid

Selgub, et M1 pro GPU (16 tuuma) on metallile optimeeritud mängu kasutamisel kiirem kui minu rtx 3070 sülearvuti

Eelmine Edasi Esiteks Eelmine

Mine lehele

Mine Edasi Viimane

ta klaas

Originaalplakat
21. aprill 2009
  • 17. november 2021
AppleFanBoy888 ütles: Hämmastav. Lihtsalt soovin, et rohkem mänge toetaks metalli. Ohkamine. Ma arvan, et macOS-is mängimine pole nii populaarne, et mänguarendajad seda õigustaks. Kasutasin Boot Campi mängimiseks enne oma M1 Maxi ja tunnen sellest puudust. Proovisin Parallelsi, kuid see pole ikka veel nii tundlik kui Boot Camp. Ostsin Dell XPS 8940 ainult mängimiseks.


Haha. See on esimene asi, mida ma tegelikult märkasin. Ma kavatsesin selle pärast PM OP-i olla, aga pole hullu.
haha, ma lihtsalt vaatasin, mis mu allkiri on (see ei kuva seda minu jaoks, kui ma ei lähe oma profiili vaatama..). Ma pole seda mõnda aega värskendanud, see näeb välja selline. Sellest ajast alates on mul olnud ilmselt umbes 40 õunatoodet. aga ma jätan selle praegu nii, nagu see on Reaktsioonid:Poison Astro, jons, Fawkesguyy ja veel 6 inimest

jalad

13. veebruar 2012


Perth, Lääne-Austraalia
  • 17. november 2021
turbiinilennuk ütles: '...kui kasutate metallile optimeeritud mängu'

See on kahjuks omamoodi suur hoiatus

Praegu, kuid arvestades, et Apple annab meile lõpuks oma populaarseimates tootesarjades prügivaba riistvara, võib see edaspidi muutuda.

Iga iOS-i arendaja on või peaks sihikule võtma metalli ja kui/kui nad laienevad suuremateks rakendusteks/mängudeks, leiavad nad lihtsa tee M1 ja hilisemate Macide juurde.

See on suurepärane uudis tuleviku jaoks, rohkem kui suurepärane uudis täna.
Reaktsioonid:EmotsionaalneLumi ja hefeklaas C

hull dave

9. september 2010
  • 17. november 2021
hefeglass ütles: nii aku vahekaardil kui ka toiteadapteri vahekaardil on eraldi väikese energiatarbega režiimi märkeruut
Ma arvan, et see on lihtsalt sellepärast, et ventilaatorid ei pöörleks üles, kui vajate täielikku vaikust (nüüd, kui ma lugesin, mida see märkeruudu all ütleb.. jah, see on vaiksemaks kasutamiseks ja vähendab energiakasutust isegi siis, kui see on ühendatud)

Huvitav … kas teil on tunne, kas jõudluse kadu on iga vähese energiatarbega režiimi (aku/vahelduvvoolu) puhul sama? Kas väikese energiatarbega režiimid on samaväärsed?

jalad

13. veebruar 2012
Perth, Lääne-Austraalia
  • 17. november 2021
hull dave ütles: Huvitav … kas teil on tunne, et jõudluse kadu iga väikese energiatarbega režiimi puhul (aku/AC) on sama? Kas väikese energiatarbega režiimid on samaväärsed?
Olen mänginud vähese energiatarbega režiimis.

Ma ei märganud ühtegi olulist jõudluse erinevust, millest rääkida (ma ei teinud võrdlusuuringuid, kuid subjektiivse jõudluse puhul tundsin, et inimene ei märganud), kuid see pani ventilaatori välja lülitama. Viimati muudetud: 17. novembril 2021 C

hull dave

9. september 2010
  • 17. november 2021
throAU ütles: Olen mänginud väikese energiatarbega režiimis.

Ma ei märganud ühtegi olulist jõudluse erinevust, millest rääkida (ma ei teinud võrdlusuuringuid, kuid subjektiivse jõudluse puhul tundsin, et inimene ei märganud), kuid see pani ventilaatori välja lülitama.

Kas see tundus erinev aku vähese energiatarbega režiimist? C

hull dave

9. september 2010
  • 17. november 2021
hefeglass ütles: haha, ma just vaatasin, mis mu allkiri on (see ei kuva seda minu jaoks, kui ma ei lähe oma profiili vaatama..). Ma pole seda mõnda aega värskendanud, see näeb välja selline. Sellest ajast alates on mul olnud ilmselt umbes 40 õunatoodet. aga ma jätan selle praegu nii, nagu see on Reaktsioonid:hull dave THE

leman

14. oktoober 2008
  • 18. november 2021
Kpjoslee ütles: Ma ei tea väga teaduslikku. Kuid mitte liiga kaugel meetod, mis võimaldab ennustada, kuhu see peaks AMD/Nvidia kolleegidega võrreldes jõudluse osas langema, võttes arvesse kellakiirust.
Aga see on täpselt nii... see ei ole nii, et Apple viskab probleemile rohkem transistore, et saavutada paremat jõudlust madalama kellaga. Apple G13 on tänapäevase Nvidia riistvaraga võrreldes üsna lihtne GPU. Nvidial on keerulisem käskude ajastamine, piiratud superskalaarse täitmise vorm (saab korraga täita kahte käsku), RT riistvara, integreeritud maatriksriistvara jne...

G13 jõudlus on täpselt selline, nagu ootate – taktsagedus korrutatakse ALU laiusega ALUde arvuga 2x (FMA). Siin pole maagiat. Hea rasterdamise jõudlus on TBDR (tavalistel juhtudel riistvararessursside parem kasutamine) ja nende täiesti tohutud vahemälud.
Reaktsioonid:robco74 ja JMacHack S

serban55

Peatatud
18. oktoober 2020
  • 18. november 2021
Need on muljetavaldavad numbrid metallis... teistelt ka väga muljetavaldavad numbrid WoW-mängus, mis on ka minu arusaamist mööda. Viimati redigeerinud moderaator: 18. nov 2021

Shirasaki

16. mai 2015
  • 18. november 2021
Olgu. Metallile optimeeritud annab parema tulemuse kui mis tahes API, mida nad RTX3070 all kasutasid. Tundub legaalne.
Ükski mäng, mida ma enim mängin, ei paku macOS-i versiooni, rääkimata optimeeritud Metallist. Kurb, et ma ei saa tegelikult kogeda M1 GPU võimsust, eriti pärast seda, kui Apple otsustab iOS-i rakenduste toe MacOS-is eemaldada.
Reaktsioonid:turbiinlennuk ja eltoslightfoot THE

leman

14. oktoober 2008
  • 18. november 2021
Shirasaki ütles: Oh okei. Metallile optimeeritud annab parema tulemuse kui mis tahes API, mida nad RTX3070 all kasutasid. Tundub legaalne.
Ükski mäng, mida ma enim mängin, ei paku macOS-i versiooni, rääkimata optimeeritud Metallist. Kurb, et ma ei saa tegelikult kogeda M1 GPU võimsust, eriti pärast seda, kui Apple otsustab iOS-i rakenduste toe MacOS-is eemaldada.

Peaaegu kõik viimase paari aasta jooksul macOS-is avaldatud mängud kasutavad metalli…
Reaktsioonid:robco74, JMacHack, hefeglass ja veel 1 inimene S

kooli saadetud

2. november 2017
  • 18. november 2021
Shirasaki ütles: Oh okei. Metallile optimeeritud annab parema tulemuse kui mis tahes API, mida nad RTX3070 all kasutasid. Tundub legaalne.
Ükski mäng, mida ma enim mängin, ei paku macOS-i versiooni, rääkimata optimeeritud Metallist. Kurb, et ma ei saa tegelikult kogeda M1 GPU võimsust, eriti pärast seda, kui Apple otsustab iOS-i rakenduste toe MacOS-is eemaldada.
Kas nad tõesti? Näen endiselt oma Maci rakenduste poes iPhone'i rakendusi:

Kuva meediumiüksus ' data-single-image='1'>
Reaktsioonid:Registreerimata 4U D

DaSal

19. aprill 2008
Madalmaad
  • 18. november 2021
Oleksin rohkem huvitatud sellest, kuidas see toimib võrreldes sama mänguga, mis töötab 3070-s Windowsi/DirectX-i all. Oleksin valmis kihla vedama, et 3070/DirectX toimib sama mängu puhul ikka palju paremini kui M1 Pro GPU/Metal.
Reaktsioonid:turbiinlennuk

Shirasaki

16. mai 2015
  • 18. november 2021
leman ütles: Peaaegu kõik viimase paari aasta jooksul macOS-is avaldatud mängud kasutavad metalli…
Umm, okei. Kuid kõrgeim ülemjuhataja sepistatud liit puudub. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC ja RA remastereeritud, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave jne jne... Nende hulgas ainult StarCraft I/II ja portaal 1/2 avaldati macOS-is ilma Apple Siliconi toeta, seega... ¯\_(ツ)_/¯
Reaktsioonid:turbiinilennuk ja eltoslightfoot

Shirasaki

16. mai 2015
  • 18. november 2021
sendtoschool ütles: Kas nad tõesti on? Näen endiselt oma Maci rakenduste poes iPhone'i rakendusi:

Vaata manust 1913191
Ühelgi uuel mängul, mida ma aktiivselt mängin, pole macOS-i tuge ega ka paljudel tootlikkuse rakendustel, millel on macOS-i versioon (see on mõttekas, kuna muidu on see üleliigne). Alates teadaandest on arendajad kogunenud oma iOS-i rakendusi macOS-i rakenduste poest eemaldama, jätmata palju järele.
Reaktsioonid:turbiinlennuk

jalad

13. veebruar 2012
Perth, Lääne-Austraalia
  • 18. november 2021
Shirasaki ütles: eriti pärast seda, kui Apple otsustab eemaldada iOS-i rakenduste toe MacOS-is.

Mida sa suitsetad? Need on saadaval Mac App Store'is. Kui teil on konkreetne ostetud iOS-i rakendus, mida soovite installida, minge oma kontole ja seejärel ülaosast üles... vastasel juhul on need lihtsalt segatud ülejäänud poes leiduvate rakendustega. Paistab, et kõik minu iOS-i rakendused on seal.

Kuva meediumiüksus ' data-single-image='1'>
Reaktsioonid:JMacHack S

kooli saadetud

2. november 2017
  • 18. november 2021
Shirasaki ütles: Ühelgi uuel mängul, mida ma aktiivselt mängin, pole macOS-i tuge ega ka paljudel tootlikkuse rakendustel, millel on macOS-i versioon (see on mõttekas, kuna muidu on see üleliigne). Alates teadaandest on arendajad kogunenud oma iOS-i rakendusi macOS-i rakenduste poest eemaldama, jätmata palju järele.
Mis teadaanne? THE

leman

14. oktoober 2008
  • 18. november 2021
Shirasaki ütles: Umm, okei. Kuid kõrgeim ülemjuhataja sepistatud liit puudub. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC ja RA remastereeritud, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave jne jne... Nende hulgas ainult StarCraft I/II ja portaal 1/2 avaldati macOS-is ilma Apple Siliconi toeta, seega... ¯\_(ツ)_/¯

Noh, ma rääkisin macOS-is saadaolevatest mängudest ja kindlasti võiks valik olla parem. SC 2 kasutab metalli btw. Apple Silicon port on ebatõenäoline, kuna mäng on praegusel hetkel kümme aastat vana ja elutoetav. S

kooli saadetud

2. november 2017
  • 18. november 2021
leman ütles: Noh, ma rääkisin macOS-is saadaolevatest mängudest ja kindlasti võiks valik olla parem. SC 2 kasutab metalli btw. Apple Silicon port on ebatõenäoline, kuna mäng on praegusel hetkel kümme aastat vana ja elutoetav.
SC2 metallist teostus on nõme. Kui mäng esimest korda välja tuli, oli mul 2010. aasta keskklassi kaart ja ma kasutasin seda üsna maksimaalsete seadistustega. See jooksis hästi. Oma M1 Pro-ga sain hakkama ainult 1080p keskmise ja madala seadetega.
Reaktsioonid:turbiinilennuk ja eltoslightfoot THE

leman

14. oktoober 2008
  • 18. november 2021
sendtoschool ütles: SC2 metallirakendus on nõme. Kui mäng esimest korda välja tuli, oli mul 2010. aasta keskklassi kaart ja ma kasutasin seda üsna maksimaalsete seadistustega. See jooksis hästi. Oma M1 Pro-ga sain hakkama ainult 1080p keskmise ja madala seadetega.

Jah, see ei tööta mingil põhjusel Rosetta 2 peal hästi. Kahjuks, kuna see on vana mäng ja kõik, on ebatõenäoline, et Blizard oleks selle parandamisest huvitatud. N

Mitte-fänn

2. november 2015
Euroopa
  • 18. november 2021
hefeglass ütles: nii aku vahekaardil kui ka toiteadapteri vahekaardil on eraldi väikese energiatarbega režiimi märkeruut
Ma arvan, et see on lihtsalt sellepärast, et ventilaatorid ei pöörleks üles, kui vajate täielikku vaikust (nüüd, kui ma lugesin, mida see märkeruudu all ütleb.. jah, see on vaiksemaks kasutamiseks ja vähendab energiakasutust isegi siis, kui see on ühendatud)
Huvitav, miks on need sätted minu jaoks hallid?

metapunk2077fail

Peatatud
31. oktoober 2021
  • 18. november 2021
Pean meeles pidama, et PC-mäng ja Mac-mäng ei kasuta alati samu varasid. Tekstuurid ja mudelid võivad olla iga platvormi jaoks veidi erinevad ja kohandatud. See ei jää silmaga nähtavaks.

ta klaas

Originaalplakat
21. aprill 2009
  • 18. november 2021
Shirasaki ütles: Umm, okei. Kuid kõrgeim ülemjuhataja sepistatud liit puudub. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC ja RA remastereeritud, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave jne jne... Nende hulgas ainult StarCraft I/II ja portaal 1/2 avaldati macOS-is ilma Apple Siliconi toeta, seega... ¯\_(ツ)_/¯
nii? ¯ _ (tsu) _ / ¯
Reaktsioonid:JMacHack

Shirasaki

16. mai 2015
  • 18. november 2021
throAU ütles: Mida sa suitsetad? Need on saadaval Mac App Store'is. Kui teil on konkreetne ostetud iOS-i rakendus, mida soovite installida, minge oma kontole ja seejärel ülaosast üles... vastasel juhul on need lihtsalt segatud ülejäänud poes leiduvate rakendustega. Paistab, et kõik minu iOS-i rakendused on seal.

Vaata manust 1913195
iOS-i rakendused, mis on endiselt saadaval minu App Store'is, on kõik ülivanad, neid pole kunagi värskendatud. Uusi rakendusi ei kuvata kunagi, mis tähendab, et see funktsioon on minu jaoks kasutu. Eelmine Edasi Esiteks Eelmine

Mine lehele

Mine Edasi Viimane