Apple News

Xbox Boss arutab Apple Arcade'i, App Store'i tasude ja Game Passi voogesituse üle Safaris

Kolmapäev, 25. november 2020 kell 8.32 PST, autor Hartley Charlton

Microsofti mängude asepresident Phil Spencer on arutanud Xboxi lähenemisviisi Apple Arcade , App Store'i tasud ja mängude voogesitamine iOS-is Safari kaudu uues intervjuus kasutajaga The Verge .





kuidas Maci turvarežiimi käivitada

App Store ja XCloud

Selle aasta alguses valis Microsoft käivitamist peatada Xboxi mängude voogesituse teenusest iOS-is pärast seda, kui sai selgeks, et projekt ei ole Apple'i ‌App Store'i‌ piiranguid. Lõpuks otsustas Microsoft Apple'i piirangutest mööda minna, töötades välja a brauseripõhine lahendus .



Kui küsiti Microsofti ja Apple'i vahelise dialoogi seisu kohta mängude voogesituse osas, kinnitas Spencer, et Apple 'jääb avatuks kasutajakogemusele, mida me soovime, et inimesed näeksid'. Ta selgitas, et brauseripõhise lahenduse kasutamine on pikemas perspektiivis lihtsam kui spetsiaalne rakendus ja see pakub juurdepääsu rohkematele seadmetele:

Kuid meil on selline brauser, mis töötab meie jaoks ja mille me välja ehitame ja mis annab meile ausalt öeldes juurdepääsu paljudele seadmetele.

Kui seade on võimeline töötama võimeka veebibrauseriga, saame sellesse mänge tuua, mis on päris lahe. Saate kaasa võtta kõik oma salvestatud mängud ja sõbrad ning kõik on teiega kaasas. Sellel mängudega uuel ekraanil on lihtsalt Xbox. Apple jääb sel teemal peetud vestlustes avatuks.

Lisaks väljendas Spencer mõistvat suhtumist Apple'i positsiooni suhtes ‌App Store‌ piirangud ja omistab selle ‌Apple Arcade‌ konkureeriva tellimusteenusena:

kuidas muuta oma rakenduse ikoone otsetee abil

Ma saan nende seisukohast aru nende vaatenurgast. Ma ei ütle, et nõustun sellega, kuid neil on Apple Arcade'is konkurentsivõimeline toode, mis on konkurentsivõimeline Xbox Game Passiga. Olen kindel, et neile meeldib, et Apple Arcade on nende telefonis ainus mängusisu tellimus. Soovime juurdepääsu suuremahulistele arvutusseadmetele, millel peaks meie arvates olema avatud juurdepääs teenustele, mida kliendid soovivad.

Spencer võrdles konkreetselt Xbox Game Passi ja ‌Apple Arcade‌ motivatsiooni osas, mis viitab sellele, et mõlemal platvormil on sama eesmärk seada esikohale mängija kaasamise aeg, mitte kataloogi suurus.

Ma ütlen ja see on Game Passi jaoks kasulik – see on tõsi, kõlab nagu ka Apple Arcade’i puhul – Game Passi edu saavutamise näitaja number üks on mängitud tunnid. See ei ole kataloogi suurus.

Samuti väljendas ta valmisolekut teha Apple'iga koostööd laiemates küsimustes, nagu ohutus ja turvalisus:

mis on uut operatsioonisüsteemis ios 10.2

Oleme valmis nendega koostööd tegema ohutuse ja muude inimestega seotud asjade osas. Meil on platvorm, mis suhtub turvalisusesse väga hoolikalt. See on meile Xboxis väga oluline, nii et see teema pole meile võõras.

Spencerilt küsiti otse, kas ta usub, et Apple piirab sihikindlalt Safari võimalusi, et sundida arendajaid kasutama selle ‌App Store‌ ja tasude süsteemi, kuid ta ütles, et 'me pole seda siiani näinud, nagu ka Chrome'i puhul.'

Huvitaval kombel märkis Spencer, et ta usub, et Apple'i ‌App Store‌ tasud ja Xboxi tasude struktuur on nende erinevate seadmete olemuse tõttu ebaõiglased:

Kui ma saan Game Passi iOS-ile panna... kui lihtsalt skaalat vaadata, siis on planeedil miljard mobiiltelefoni. Need on üldised arvutusplatvormid. Mängukonsool teeb tõesti ühte asja; see mängib videomänge. See müüakse meie jaoks kahjumiga. Seejärel teenite raha tagasi, müües sisu ja teenuseid peal. Mudel on lihtsalt väga-väga erinev millestki, mis on Windowsi või iOS-i või Androidi skaalal.

mida iphone se teha saab

Arvan, et põlvkonna jooksul müüakse kõigil meie platvormidel 200 miljonit mängukonsooli. See on vähem kui aasta telefonimüügist. See pole lihtsalt isegi lähedal.

Microsoft on veel areneb selle brauseripõhine Game Passi voogesituslahendus iOS-ile ja see on hiljuti lisatud voogesitus seadmest seadmesse Xboxist iOS-i ja iPadOS-i seadmetele Wi-Fi kaudu.

Ulatuslik intervjuu käsitles ka mitmeid muid teemasid, nagu Microsofti aastatepikkune töökogemus, Xboxi toodetele nimede andmise protsess ja mänguringkond, aga ka mängijatele turvalise keskkonna loomine.

Lugege või kuulake täispikka intervjuud aadressil The Verge rohkem informatsiooni .

Sildid: theverge.com , Xbox